Een nieuw slagveld in de Strategic Command-reeks

Strategic Command: American Civil War brengt de reeks voor het eerst naar de negentiende eeuw. Je neemt de leiding over de Unie of de Geconfedereerden en bepaalt de armies, research, productie en diplomatieke koers. De uitkomst van het conflict ligt in jouw handen: de Verenigde Staten verlaten de oorlog als één natie of als twee. Het spel is een turn-based strategy op een hex-kaart van 66.000 velden die heel Noord-Amerika beslaat, van Canada en New Mexico tot het Caribisch gebied, op een schaal van 15 km per hex. Het is de grootste hex-kaart die de reeks ooit bood.

Samen spelen

Het spel is te spelen in Online PvP en via Remote Play Together, zodat je samen met anderen aan de slag kunt. Eén van jullie kiest de Unie, de ander de Geconfedereerden, en om beurten geven jullie bevelen. Omdat er geen radioverbindingen zijn, speelt reconnaissance een grote rol: cavalerie is nodig om vijandelijke legers te vinden en ambushed te vermijden. Infanterie-scouts, partisan rangers en gepantserde treinen verbreden je blikveld, en wie experimenteren wil, kan observation balloons inzetten. Wie de kaart beter in de gaten houdt, kan de tegenstander verrassen.

Wat je moet weten voor je begint

Aan het begin van 1861 zijn er weinig professionele soldaten, dus het opbouwen van een leger is net zo belangrijk als het sturen ervan naar het gevecht. Duizenden vrijwilligers melden zich en jij organiseert ze in brigades, divisies en uiteindelijk corps. Research verbetert hun wapens en gevechtsvaardigheden; wanneer hun training klaar is, kies je uit beroemde generaals zoals Lee, Jackson, Grant, McClellan, Beauregard en Sherman. Aangezien het lot van hele legers van enkele veldslagen afhangt, kan de keuze van een generaal het verschil maken tussen winst en verlies.

De grote rivieren van Noord-Amerika, waaronder de Mississippi, Ohio en Cumberland, zijn bevaarbaar met river warships. Binnenhavens bieden snelle verplaatsing, en het water brengt het gevaar van amfibische aanvallen. Op zee zijn schepen onderverdeeld in rivier-, kust- en oceaanvaartuigen, in houten en ironclad-bouw. Kust- en binnenfortificaties spelen een grotere rol en bewaken belangrijke havens en waterwegen; hun locaties zijn voor beide partijen bekend.

Diplomatie, succes op het slagveld en beslissingsgebeurtenissen zoals de verkoop van de Confederate Cotton Stockpile of de Emancipation Proclamation bepalen of de Europese grootmachten zich mengen. Het VK, Frankrijk en Spanje kunnen overgehaald worden om de Geconfedereerden te steunen, en hun intrede kan de oorlog een andere wending geven. Tegelijk woedt er oorlog in Mexico, waar Napoleon III strijd om de controle over dat land; als Frankrijk zich mengt, kun je de vlag van de Republiek of het Keizerrijk voeren en groeit het conflict uit tot een strijd om het lot van heel Noord-Amerika.

Er zijn zes campagnes, van 1861 Blue and Gray tot 1864 Make Georgia Howl, waaronder de alternatieve geschiedenis 1862 Trent War. Nieuwe eenheden zoals balloons, rangers, monitors en river gunboats en nieuwe technologieën zoals naval engines, ironclads, skirmishers en de field telegram komen erbij. Officiële mods zitten erbij met twee nieuwe kaartstijlen naast de classic stijl, en er is een Editor waarmee je eigen campagnes of mods maakt. Partisan-scripts, historische event-popups en de European intervention-mechaniek kun je met één gebeurtenis uitschakelen.

Screenshots

Tags