一场横跨北美的回合制内战

Strategic Command: American Civil War 把这个系列第一次带到19世纪的美国内战战场。你扮演联邦或邦联一方,掌管军队、科研、生产与外交政策,最终决定战后的美国是一个国家还是两个。游戏采用回合制,地图是66,000个六角格,覆盖从加拿大、新墨西哥到加勒比海的整个北美,比例为每格15公里/9英里,是该系列迄今最大的六角格地图。战役从1861年打响第一枪开始,共有6个战役可选,包括1861年蓝与灰、马纳萨斯到阿波马托克斯、斯科特的大蟒蛇、1863年李向北进军、1864年让佐治亚哀嚎,以及一个架空历史的特伦特战争战役——假设英国承认了邦联。

队伍怎么一起玩

Steam 支持在线多人对战和远程同乐,你可以和朋友分别执掌联邦与邦联,在同一张地图上轮流下棋。由于是回合制,双方按顺序行动,节奏由你们自己掌握。战争迷雾在这部作品里格外重要:没有无线电通信,骑兵是找到敌军、避免被伏击的关键,步兵侦察分队、游击游骑兵和装甲列车也能扩展侦察范围,愿意尝试新技术的将领还能使用观测气球。多人对局里,谁先把对方的动向摸清楚,谁就占了先手。另外,游戏附带编辑器,你们可以自己制作战役或模组,之后再拿去和朋友对战。

开局前需要知道的事

1861年初能上战场的职业士兵很少,所以建军和打仗同样重要:成千上万的志愿兵入伍后,你要把他们编成旅、师,最终到军,同时投入研究改进武器和战斗力,训练完成后再从李、杰克逊、格兰特、麦克莱伦、博雷加德、谢尔曼等名将中挑选指挥官。一场战斗就可能决定整支军队的命运。河流同样是战场,密西西比河、俄亥俄河和坎伯兰河都可以由新增的内河舰艇通航,内陆港口便于快速机动,水面也带来两栖攻击的风险。海上的船只分为内河、沿海和远洋三类,材质分木质与铁甲,舰种阵容是系列里最丰富的。要留意的是,外交和战场表现会影响英国、法国、西班牙是否介入,相关事件如邦联棉花库存出售和解放黑人奴隶宣言都会左右结果;法国的拿破仑三世还在争夺墨西哥的控制权,一旦法国参战,玩家还能选择站在共和国或帝国一边,战火将蔓延到整个北美。游戏也保留了前作的贴心设置:游击脚本、历史事件弹窗和欧洲干预机制现在只需一个事件即可关闭,官方模组提供两种全新地图风格和前作用过的经典风格。

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