Wat Scourge Of War - Remastered is

Scourge Of War - Remastered is een real-time 3D-commandosimulatie van Norb Software Development LLC, gemaakt door Norb Timpko, de man achter de Take Command-serie. Je neemt het bevel over eenheden van legers en vecht historische veldslagen opnieuw uit uit het tijdperk van de regimentale oorlogsvoering. Het is een wargame die de makers zelf een real time command simulation noemen: geen zessen, geen hexgrid, geen beurten. Je plaatst je eenheden op een 3D-slagveld en het gevecht verloopt in real time, waarbij je de hele wedstrijd kunt pauzeren om je bevelen bij te sturen.

De serie bouwt voort op een lange lijn van titels die dit genre hebben gevormd, van Sid Meier's Gettysburg en Antietam tot Waterloo, Austerlitz, Civil War: Bull Run en Take Command: 2nd Manassas. Deze remaster pakt een aantal zaken opnieuw aan: verbeteringen in de grafische engine, een groot aantal nieuwe art-assets en een AI die is bijgeschaafd met de ervaring van de vorige games. Volgens de makers is die AI slimmer en meedogender, en zal hij je van het slagveld verdringen tenzij je een ervaren wargamer bent.

Samen spelen met je groep

Scourge Of War - Remastered heeft Steam online co-op en online PvP. De multiplayer maakt gebruik van de Steam-functies, waardoor je het tegen menselijke tegenstanders kunt opnemen, tegen de AI, of tegen beide tegelijk. Dat betekent dat je samen met je vrienden kunt afstemmen wie welk deel van het slagveld voor zijn rekening neemt, terwijl jullie het opnemen tegen andere spelers of tegen de computerbestuurde legers.

Omdat het een team-based wargame is, draait alles om het verdelen van bevel over de eenheden. De eenheden bewegen in real time over het terrein, dus wie aan het roer zit moet blijven meekijken hoe het gevecht zich ontvouwt. De pauzeknop is er om even adem te halen en de bevelen bij te stellen, wat handig is als je met meerdere mensen tegelijk probeert te plannen.

Wat je moet weten voordat je begint

Dit is geen spel waar je even snel een potje doet. De nadruk ligt op historische nauwkeurigheid en op het nemen van beslissingen onder druk, met een AI die geen genade toont. Er is een tutorial beschikbaar, dus begin daar als je niet bekend bent met het genre of met de commandestructuur van het spel.

De game bevat singleplayer, 3D, grand strategy, wargame, simulatie, real time tactics en third person elementen, en is moddable. De campagnes spelen zich af op legendarische slagvelden uit de geschiedenis, met Gettysburg en Waterloo als kern van de serie. Zorg dat je groep weet dat dit een spel is waar geduld en overleg lonen: wie te snel beslist, verliest grond.

Screenshots

Tags