这是一款什么样的游戏

Together in Battle 是一款战棋式策略 RPG,你要管理一支幻想角斗士队伍。故事发生在岛国 Dese,你带着秘密任务抵达这里,负责招募并训练忠诚的战士,同时被一名帝国裁判官追捕,还得在暗处调查一场牵动国家命运的王室阴谋。游戏采用回合制战斗和网格移动,节奏由你自己安排:每天有 2 个时间点,可以打竞技场、派人做任务、购物、训练、招募新同伴,或者去查阴谋的线索;晚上回到营地,看角色们聊天、做自己的事、彼此建立关系。角色不是静态的棋子,他们有各自的性格、过往、信念、爱好和秘密。爱开玩笑的人会模仿别人提振士气,猎人能带回野味补充存粮,面包师能做点心吃或卖钱,赌徒会去酒馆赢钱回来。有人容易陷入抑郁和自我怀疑,也有人靠散步、祈祷来平复心情,或者长期种菜、锻武器、写小说。队伍的士气需要你盯着:同伴战死可能让人消沉,士气太低会招来怨恨甚至离队;士气好时他们会亲近、起外号,甚至把自己的战斗技能分享给对方。

战斗怎么打

战斗强调站位和创意,不靠掷骰子的运气,核心机制是确定性的,还有无限次撤销,走错了随时重来。地形是重点:占领高地能提升输出并削弱敌人;可以把敌人推进水里、熔岩、深渊、陷阱、悬崖,或者撞到一起;从背后攻击能躲开反击并拿到大幅伤害加成。环境基本都能破坏——门、墙、灌木、路障,看见就能砸。高草丛提供防御加成,也可以砍掉让敌人失去掩护。天气会动态改变战场,下雨积水、结冰打滑、烈火蔓延。你还能在战场上造东西:搭桥和路障、把水冻成冰桥、放炸药、点起火墙和冰墙、设陷阱。回合非常灵活,可以先移动一个角色,再移动第二个,然后回头把第一个的行动做完。敌方 AI 会利用地形、抓住站位失误、凿穿障碍,也会跟你抢地上的道具。游戏提供 24 个基础职业,转职后共 75 个职业,175 多个技能,6 个可选种族,还有大量随机事件、支线任务和多个结局,武器防具基本都是程序生成的。

一群人怎么一起玩

Steam 的 Remote Play Together 功能让朋友可以加入你的游戏,一起商量每天的 2 个时间点怎么花、谁去执行任务、谁上场打哪一局。战斗是回合制的,走位和技能选择都值得几个人一起讨论,撤销功能也方便大家试错。游戏本身标注为单人体验,联机部分依靠 Remote Play Together 实现,具体怎么分工由你们自己决定。

开始之前要知道的事

时间是稀缺资源,每天只有 2 个时间点,还要同时顾着存粮、发工资和查案,所以安排得当比硬打更重要。角色的心理状态和人际关系是玩法的一部分,不是点缀,忽略士气会直接损失人手。战斗里多用高低差、背刺、击退和环境改造,比单纯堆数值有效得多。游戏还带角色创建器、地图编辑器、过场编辑器、对话编辑器、技能编辑器和战役制作套件,可以自己造角色、战场、分支对话和完整战役;角色可以自定义特质、头像、性格、成长曲线甚至专属台词,会被拉进世界里战斗、升级、和其他角色发展关系。一两遍通关看不全内容,每次开局的体验都不一样。

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