桌面角色扮演背景的自走棋
Tales & Tactics 把 Roguelike 的随机性、小队自走棋的战斗和桌面 RPG 的氛围合在一起。你先招募单位,再给他们搭配装备、安排在六角格上的站位,战斗开始后由单位自动交手。战斗没有时间限制,也没有催促你的压力,可以慢慢研究机制、看清角色,再为下一场战斗做打算。单位种类很多,从仙灵、巨龙、树人,到骷髅、食尸鬼、兽人都能加入队伍;坦克、治疗、法师、工程师等定位之间有各自的特质协同,合理搭配能让战局倒向你这一边。
单人冒险与成长路线
整趟冒险围绕年度大比展开,属于单人流程,分三幕推进,途中会遇到各路对手和强力首领。每一轮能拿到的奖励都不一样,装备、军队规模上限、更高阶的单位、升级特长都靠你在当次流程里争取,所以重点是把手上这些资源组出最有威力的阵容。就算输掉一局,解锁系统也会继续给你新特长、新单位、新物品,而且它扩的是内容深度而不是直接堆强度。每个解锁项都能单独关掉,新机制可以按自己的节奏一点点放开。通关大比之后还有挑战爬升,会加入更高的难度和新机制,共 15 个难度层级,另外还能自定义难度。
和朋友怎么一起玩
Steam 功能里有在线 PvP,具体形式是异步对战:你可以拿自己组建的队伍去打世界各地其他玩家的阵容,分排名和非排名两种。朋友之间可以各自跑流程、比谁在挑战爬升里走得更远,或者互相丢异步对战的对手来检验阵容。游戏本体是单人冒险,没有同屏合作模式,所以"一起玩"主要靠各自推进、互相比较和异步交手。
开始前要知道的
内容量不小:200 多件物品、200 多个特长、100 多个单位,靠特质协同和站位决定胜负,前期需要一点时间熟悉谁克制谁。Roguelike 意味着每局奖励组合都不同,输一局很正常,解锁照样推进。想轻松体验就保持"At Your Pace"解锁系统的默认节奏,想加压再去动难度层级和自定义难度。