Qué es Together in Battle

Together in Battle es un RPG táctico al estilo Fire Emblem donde gestionas un equipo de gladiadores de fantasía en la isla de Dese. Llegas con una misión secreta: encontrar y entrenar luchadores leales mientras un praetor imperial te persigue y una conspiración real amenaza el reino. Cada día dispones de 2 Time Points para repartir entre luchar en la arena, enviar personajes a misiones, comprar, entrenar, reclutar aliados o investigar la conjura. Por la noche vuelves al campamento y ves cómo los personajes hablan, persiguen sus intereses y construyen relaciones entre ellos. El combate es por turnos sobre cuadrícula, determinista y basado en la posición y la creatividad más que en la suerte de los dados: altura, empujones hacia agua, lava o precipicios, ataques por la espalda, entornos destruibles, terreno defensivo, clima dinámico y construcción de estructuras como puentes, barreras o trampas. Puedes mover un personaje, mover a otro y volver a terminar el turno del primero, con una pila de deshacer ilimitada.

Cómo se juega en grupo

La ficha incluye Remote Play Together, así que una persona con el juego puede invitar al resto de su grupo de Discord a acompañarle. Cada partida ofrece contenido nuevo gracias a la generación procedural de personajes, armas y armaduras, además de eventos aleatorios y misiones secundarias que pueden desarrollarse de varias maneras. El juego trae un creador de personajes con rasgos, retratos, personalidades y diálogos propios, un editor de mapas para esculpir campos de batalla y colocar ejércitos, un editor de escenas, un editor de diálogos con ramificaciones y un editor de habilidades, además de una suite completa para crear campañas SRPG enteras. Si a vuestro grupo le gusta diseñar contenido, podéis repartiros el trabajo: unos modelan batallas, otros escriben diálogos y otros crean habilidades e ítems.

Qué conviene saber antes de empezar

Es un juego individual en esencia, con gestión de recursos: hay que mantener las reservas de comida, pagar la nómina y aprovechar cada día porque el tiempo corre. Los personajes reclutados tienen rasgos, historias, creencias, hobbies y secretos distintos que afectan de verdad al rendimiento: un bromista levanta la moral, un cazador abastece de comida, un panadero hace galletas para comer o vender, un jugador gana dinero en los bares. También hay riesgos: si caen amigos en batalla pueden deprimirse, y si la moral baja demasiado puedes enfrentarte a resentimiento y deserciones. En cambio, con buen ánimo se hacen amigos, se crean apodos y hasta comparten habilidades de combate. El elenco es amplio: 24 clases base con promociones ramificadas hasta 75 clases distintas, más de 175 habilidades, 6 especies jugables, múltiples finales y un entrenador para reforzar estadísticas o hacer multiclase. No verás todo en una partida ni en dos.

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