这是一款什么样的游戏

Crawl Tactics 把经典回合制战棋和 Roguelike 的成长进度结合在一起。战斗是标准 SRPG 的路子,不是那种只有一道正确解法的解谜战棋。走位要考虑高度差、朝向、天气和地形,还要看脚下是什么地面。地图和战场都是程序生成的,每次进本都不一样。游戏带 2D 像素画面和等距视角,网格移动,节奏偏硬,标签里也标了难度较高。

两种模式怎么玩

地牢模式是探索多个房间组成的地牢,废墟、洞穴、地窟、森林各有自己的气候、怪物和环境。地牢里可能遇到敌对或友好的 NPC、特殊佣兵、贵重物品,也可能触发攻城战、防守任务这类特殊事件。

任务模式偏向村庄建设和角色养成。每回合建造建筑扩张村庄,雇佣多名佣兵,把想派的人派去做任务,不同任务给的奖励不同,也可以自己挑更高难度,想刷多久都行。村庄会在固定间隔遭到怪物入侵,这类战斗规模比普通任务更大。

战斗里能利用的环境

陷阱和地形对双方都生效。可以点燃草地、让站在水里的敌人触电、引爆毒云。推拉和投掷单位与物体也是手段:把敌人从高处推下去、推进刀刃陷阱,或者滚巨石砸人。还能启动大炮和弩炮陷阱打远处的敌人,陷阱可以连锁触发,一次操作能带出一连串效果。

队伍养成与自由度

技能、装备、职业、技术和外观都能自由调整。队伍规模从单人一路到 8 人战斗队伍,配什么阵容自己定。通关主地牢之后还有 New Game Plus 和 Reverse 可以继续练,Reverse 即使已经升到更高阶职业也能重置职业。

一起玩之前要知道的

本作支持 Remote Play Together,朋友可以远程加入一起玩。开始前先说好分工:谁负责看地形和高度差,谁盯陷阱和连锁,谁管村庄建设和任务派遣。地牢是程序生成的,进本前别指望背板;难度偏高,队伍配置和站位比装备数值更关键。

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