这是一款什么样的游戏

Age of Fear 3: The Legend 是 Age of Fear 系列的第三作,把桌面战棋的战斗方式和 RPG 的养成要素合在一起,走的是老派回合制策略路线。你可以选两条主线之一:被囚禁的树精 Nairi 为自己争取自由,或者酗酒的矮人领主 Gilrock 为家族荣誉而战。两人各自有同伴相随,一边是嗜血的蛛身人战士,一边是机灵的施法者。故事线是分开的,包含大量支线、可选事件和不同结局,插图全部手绘。

战斗没有六角格和方格,单位的移动不受网格限制,体型大小会实际影响走位和交战,所以排兵布阵靠的是位置感而不是格子数。地图上可以自由探索,主线之外能接支线任务,也有随机生成的战斗。世界地图上会触发全局事件,随着探索还能升级阵营基地,解锁新的可招募单位、技能和可探索地点。

队伍怎么搭

你的军团从多个种族和阵营里招募,两百多种单位、技能和法术可以自由组合升级。但种族之间有嫌隙,阵营立场分邪恶与神圣,立场相反的单位互相看不顺眼,处理不好会有人开小差,所以队伍管理本身也是一层玩法。战场上除了对手,还有中立阵营和环境效果这些变数,惹恼旁观者也是常事。武器、护甲、药水和宝物散落各处,稀有的那些会带来强力技能和属性加成。

战斗规则上手很快,但深度在于技能、法术和战场危险的组合。对手 AI 由自组织的智能体网络和元启发式算法驱动,会随着你的打法调整。死亡是永久的,倒下的单位就是死了,除非有邪恶的死灵法师把他们变成僵尸再站起来。

一起玩要注意什么

本作支持 Remote Play Together,朋友可以远程加入你的游戏一起打。适合的分工是大家凑在同一场战斗里商量走位、分配谁打谁,或者轮流出主意应对中立阵营和环境效果这些突发情况。由于是回合制,节奏由玩家自己掌握,讨论战术不会被倒计时催着跑。

开始前先想好走哪条主线,Nairi 和 Gilrock 的故事是各自独立的。也要接受永久死亡的设定,别把珍贵单位往险处送。游戏对硬件要求很低,老笔记本也跑得动,另外提供高对比度、描边字体的色盲模式。Steam 创意工坊已经接入,可以下载社区做的新单位、道具、剧本甚至完整战役,也可以自己动手改。开发方说明这仍是一个持续演进的作品,功能会不断更新。

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