这是一款什么样的兵棋

SGS Korean War 是一款以朝鲜战争为主题的回合制策略与模拟游戏,由 Strategy Game Studio 开发。玩家在朝鲜半岛全图上指挥作战,时间从 1950 年 6 月 26 日到 1953 年 5 月 15 日,每个回合代表一周。地面单位的编制以团级为主,同时也包含装甲营、联合国派遣分队、游击队等较小单位;空中单位以中队为单位,海军则大多抽象为特遣舰队群,主要承担后勤与支援职能。地图涵盖从与中国、苏联边境到南部对马海峡与日本的整个半岛,包含半岛上各种自然地形,并有一套新的天气系统:下雨或下雪时地图外观会改变,同时对军事行动产生实际影响。除了作战,游戏还通过卡牌和事件处理政治与外交层面的内容,例如麦克阿瑟是否继续留任、是否接受国民党的援助,以及苏联想支持的公开程度和毛泽东介入冲突的程度。游戏还包含工事、雷区、指挥部、后勤仓库与车辆、工业设施、战略轰炸、部队训练与轮换、游击战等内容。

朋友之间怎么一起玩

Steam 支持 Remote Play Together,你们可以一起在同一局里玩。游戏是一场双人对抗:一名玩家扮演朝鲜与中国共产主义军队(有苏联支援),另一名玩家扮演联合国一方,包括韩国、联合国、英联邦与美军。双方各有优势——共产党方开局地面兵力众多、中国增援规模可观,但空中力量较弱(直到米格机出现);联合国一方起初要苦苦抵挡初期进攻,等待美军增援扭转局势,靠空中优势和经济实力弥补数量不足。游戏平衡上没有任何一方被刻意加强,胜负取决于你怎么用手里这些条件。

开局前需要知道的事

游戏提供多档剧本,规模差别很大,先想好你们有多少时间。短剧本只有几个回合:长津湖 3 回合、仁川登陆 4 回合、釜山环形防线 4 回合、春季攻势 4 回合。战役稍长:北朝鲜入侵 12 回合、洛东江战役 9 回合、越过三八线 16 回合、中国参战 25 回合、1951 战役 100 回合、1952 战役 50 回合,而完整的大战役共 150 回合,覆盖整场战争。单局时长从最短剧本的几小时到全程战争的 100 小时以上不等,接局前先对齐预期。联合国一方还要面对一个关键变数:中国何时介入几乎已成定局,但具体日期未知,这会同时影响你的军事部署和政治决策。大剧本还提供多种开局选项,比如朝韩双方备战程度更高、美国空军提前参战、或三八线沿线已有大量防御工事,开局前可以商量好用哪一种。

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