这款游戏是什么

Gary Grigsby's War in the East 2 是一款以二战东线为题材的兵棋式战略与模拟游戏,由 2by3 Games 开发。游戏用六角格地图呈现苏德两军的全面战争,双方各指挥数以百万计的兵力,从巴巴罗萨行动一直到柏林陷落,覆盖 1941 至 1945 年的整个东线战场。它是初代 War in the East 的全面重制,在地图、兵力编成、移动与战斗模型、后勤与空军系统等方面都做了大幅修改。

地图基于更好的投影方式,罗斯托夫到列宁格勒一线的正面达到 106 个六角格,比前作的 87 格更细。地形与道路质量结合,实际影响移动、战斗与补给;行政移动机制让部队在己方领土、尤其是道路条件较好的地区能够快速机动。城市格和港口格可以叠加更多部队。

一起怎么玩

游戏支持 Remote Play Together,你可以把正在推进的战局交给朋友,通过串流一起研究同一张地图上的部署与进攻方向。回合制的节奏很适合边讨论边下决定:谁来管战线正面,谁来盯空军与后勤,都可以在一次行动里分工。

空军部分有两种管理模式。高级空军模式让你完整掌控整场空战,相当于游戏里再套一层游戏;空军作战群模式则把机群当作可移动的单位放在地图上,配合 AI 空军辅助,只需下达几条命令就能完成大部分空中任务,方便把注意力放回地面战。战术层面,回合内有独立的空军阶段,地面支援与运输则在移动阶段执行。战区外箱代表北非、意大利等其他战场,还有驻军要求、游击队活动等事件,玩家可以在选项中开启更灵活的战区调动方式,代价是未满足驻军要求时会受罚。

开局前要知道的事

战役体量很大。三个全地图战役分别是 1941-45 全线战役、斯大林格勒到柏林(1942 年 11 月起)、维斯瓦河到柏林(1945 年 1 月起),另有七个较小的战役剧本,从教学用的维利基卢基 42 到向明斯克进军、向列宁格勒进军、西南方面军覆灭、台风行动 41、红军复兴、红色战神等,起止时间各不相同。想快速上手就先打短剧本,想长期经营再进入完整战役。

战斗系统引入了战斗准备点数,连续作战不休整的部队会受到惩罚;战斗延迟点数会让刚经历激烈交战的六角格拖慢后续通过的部队,进攻还可能削减守军的未来移动力,撤退可能横跨多个六角格。天气按单个六角格变化。对手 AI 由 Gary Grigsby 重新设计与重建,防守与进攻表现都有加强。游戏内置东线武器与单位百科,另有完整手册说明各项新机制,包含实体版本。

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