Serious Sam HD: The Second Encounter是一款节奏飞快、火力十足的战役游戏,适合想要完成一个简单任务的队伍:穿越三个奇异世界,别让Mental的大军占满屏幕。在线合作战役最多支持16名玩家。本地分屏需要通过免费的Serious Sam Fusion 2017启动游戏;这个平台为HD版加入了该功能。只要所有人运行同一款游戏,Fusion也支持Windows、SteamOS、macOS和Linux之间的多人游戏。你们会遇到宽阔的竞技场、突如其来的怪物潮,以及一刻不停的走位与射击。

三个世界,一个明确目标

战役延续了Sam Stone对抗Mental外星势力的战斗,旅程将经过南美洲、古代美索不达米亚和中世纪欧洲。不同地区带来各异的景色:长满植物的遗迹和荒草小径之后,是古老的石造建筑,再往后则有雪地村庄、城堡和庭院。故事设定刻意保持简单。Sam要一路开火杀出重围,你和朋友的大部分时间也都在做这件事。

这种直接感也决定了游戏节奏。你们穿过开阔地带和蜿蜒的神殿,寻找打开前路的开关或钥匙,接着进入敌人从多个方向涌来的竞技场。短暂的宁静会让下一波攻势显得更加猛烈;等最后一只怪物倒下,你们收集补给,再继续前进。战役靠清晰的压力起伏推进,而不是长篇对话、装备菜单或一连串复杂目标。即使朋友们的射击游戏经验不同,也能很快跟上基本节奏:路线告诉大家大致要去哪里,新房间则会立刻呈现眼前的问题。多种敌人同时出现时,战斗依然会变得棘手,但加入队伍前不必先研究角色构筑。

关卡里还藏着130多个秘密,其中一些是本版新增内容。它们可能藏有实用补给,也可能只是奖励你检查可疑的台阶或岔路。寻找秘密让战斗之间多了一点探索空间,不过找到它们也可能把你们带进下一场战斗。秘密并非必找;只走主路线,也有足够多的敌人让整队忙个不停。

针对不同威胁选择武器

游戏列出了27种敌人,包括回归的Headless Kamikazes、Sirian Werebulls和Kleer Skeletons,另有五种新敌人和三名Boss。有些敌人会快速冲锋,有些能飞行,还有更耐打的重型目标。它们的行动规律容易辨认,但不同类型的敌人一起出现时,压力便随之而来:你正忙着应付近处的威胁,远处的敌人可能已经开始攻击。

Sam从熟悉的手枪和霰弹枪起步,随后逐渐获得火箭发射器、Minigun和便携式加农炮等武器。本版还加入了狙击步枪、火焰喷射器和电锯。狙击步枪适合攻击开阔地带远处的目标;火焰喷射器能扫过近身的一群敌人;怪物已经逼近时,电锯则是冒险的应对方式。因此,距离很重要。能解决远处威胁的一枪,等怪群逼到面前就可能派不上用场,你们得不断在瞄准、移动和切换武器之间作出判断。

这并不意味着角色有固定分工。你和朋友使用同一套武器,在同一竞技场并肩作战;谁来处理哪个目标,通常取决于谁离它更近。没有需要协调的职业天赋树,也不用在每关开始前比较装备组合。共同目标就是别让怪物包围你们,撑过这一波。拾取强化道具会暂时提高战斗能力和敏捷度,让战斗节奏发生变化。有些威胁会用独特声音提醒你它们正在靠近。怪物的叫声、爆炸声和枪声也能传达战场信息:即使屏幕挤满了其他目标,警告声也可能让你知道附近有敌人正要冲锋。这些声音让每一波战斗各有特色。

夸张的武器、古怪的生物、戏剧化的配乐和Sam的俏皮话,让大规模战斗带着轻松的调子。怪物包括无头炸弹兵、冲锋的公牛、骷髅怪和南瓜头敌人。游戏并不试图把它们塞进真实的生态体系;重点是每次出现新的组合时,都能带来不同的视觉变化。想要严肃军事模拟或剧情主导战役的队伍,可能会觉得这种轻松风格有些单薄。如果你们只想快速认出威胁,并在它冲到竞技场中央前把它击倒,目标就很明确。

合作模式如何改变战役

经典合作模式让你们一起推进战役。在线最多支持16名玩家,因此最大规模的遭遇战会更加拥挤,也能容纳人数不少的队伍。游戏也支持专用服务器,因此对局可以运行在独立于参与者电脑的服务器上。在线模式包括战役合作、竞技玩法和团队变体;游戏没有职业制队伍,也不要求某位玩家专门负责治疗或建造。

两种合作变体会调整战役规则。Coin-Op将战役一轮限制为三条命,因此每次阵亡都比普通返回战斗更有分量。这个限制会让熟悉的竞技场更紧张,但不会改变武器或敌人阵容。Survival要求你们抵挡接连不断的敌人攻击。专门设计的地图把清理敌潮变成争取分数或考验耐力的挑战,而不是一路穿过完整战役。Survival也有战役合作变体,并提供专门设计的Survival地图。

本地游戏要通过Serious Sam Fusion 2017启动。Fusion是一个免费的平台,会关联你拥有的受支持游戏,并为HD版加入分屏;HD版独立启动程序本身没有分屏功能。Fusion支持本地分屏和控制器,不过Fusion目前仍处于测试阶段,偶尔可能出现问题。你们需要一台电脑、一块显示屏,以及让每位玩家都能控制角色的方式。共享画面会分成每位玩家各自的区域,因此屏幕空间也是本地设置的一部分。

在这些关卡中体验更多对战方式

多人游戏菜单还提供超过18张地图上的个人竞技和团队模式。Capture the Flag和Team Deathmatch有熟悉的目标;Beast Hunt等模式则让玩家或队伍在充满战役怪物的关卡中较量。其他变体会改变获胜条件:Last Man Standing不允许复活,Instant Kill让每一发狙击枪子弹都至关重要,My Burden则会给携带标记物品的玩家计分。这些是竞技模式,并非战役合作的额外规则,但能让你们用同一批武器和竞技场体验不同玩法。

游戏还提供关卡编辑器、Steam Workshop和排行榜,让你们在主线结束后继续游玩或改造内容。喜欢反复挑战竞技场或尝试社区作品的队伍,会用得上这些功能。合作排行榜也能让你们比较多次游玩时的团队得分。再玩一轮时,你们可以寻找错过的秘密,或改用不同合作规则,而不是解锁新角色。Workshop地图能延长这种乐趣,不过它们由社区制作,品质和可获取情况各不相同。理解游戏并不依赖这些额外内容;战役的核心成长循环就是沿途收集武器、强化道具和秘密。

适合什么样的游戏之夜?

如果你们想玩一款直接明快的射击游戏,享受成群敌人、快速移动和战斗间隙的一点探索,它很适合拿出来。即使朋友没接触过这个系列,也很容易理解目标:穿过地图找到前进路线,再处理冲过来的敌人。在线最多支持16名玩家;想围着一台电脑一起玩时,Fusion则提供本地分屏。

重复感也是游戏的一部分。战役中很多时候都是熟悉的敌人行为以不同组合再次出现,漫长战斗有时会显得相似。合作模式下,即使有人倒下,战斗也会继续,所以一次闪避失误未必会结束整队的进度。想让生命更有分量的队伍可以选择Coin-Op。如果你们更喜欢潜行、精巧的任务目标或专门化角色,这款游戏可能不合口味。敌人的AI没有复杂的团队战术,主要靠易辨认的攻击和数量施压。跳跃和重力变化的关卡也会打断枪战节奏;如果你们更想持续射击,这些部分可能令人烦躁。如果这款战役适合你们,短暂开阔的路线与下一波怪物之墙之间的反差,加上武器和合作规则的变化,就能让这一节奏持续下去。

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