Serious Sam HD: The Second Encounter는 세 개의 낯선 세계를 지나며 Mental의 군대가 화면을 가득 채우지 못하게 막는, 빠르고 시끌벅적한 캠페인입니다. 온라인 협동 캠페인에는 최대 16명이 참가할 수 있습니다. 로컬 분할 화면으로 플레이하려면 이 기능을 HD 버전에 추가하는 무료 허브 Serious Sam Fusion 2017에서 게임을 실행하세요. Fusion은 모두가 같은 게임을 실행하면 Windows, SteamOS, macOS, Linux 간 멀티플레이도 지원합니다. 넓은 아레나와 갑작스러운 괴물 무리가 기다리고 있어, 총격전 사이에도 계속 움직여야 합니다.

세 세계, 하나의 분명한 목표

캠페인은 Sam Stone이 Mental의 외계 세력과 싸우는 이야기로 이어지며, 남아메리카와 고대 메소포타미아, 중세 유럽을 지나갑니다. 배경이 바뀌면서 풍경도 달라집니다. 초목이 무성한 폐허와 덮인 오솔길을 지나면 고대 석조 건물이 나타나고, 그 뒤로 눈 덮인 마을과 성, 안뜰이 펼쳐집니다. 전제는 일부러 단순하게 유지됩니다. Sam은 군대를 총으로 뚫고 나가야 하며, 일행도 대부분의 시간을 그렇게 보내게 됩니다.

이 선택이 게임의 속도를 만듭니다. 넓은 야외와 구불구불한 사원을 지나 다음 길을 여는 스위치나 열쇠를 찾고 나면, 여러 방향에서 적이 몰려오는 아레나에 들어섭니다. 잠잠한 구간 뒤에는 다음 웨이브가 더 크게 다가옵니다. 마지막 괴물이 쓰러지면 보급품을 챙기고 다시 이동합니다. 긴 대화 장면이나 장비 메뉴, 복잡한 목표를 이어가기보다 전투 압박이 뚜렷하게 바뀌는 구성입니다. 슈팅 게임 경험이 제각각인 친구들끼리도 기본 흐름을 이해하기 쉽습니다. 길이 모두에게 큰 목표를 알려주고, 다음 방에 들어가면 당장 해결할 문제가 분명해집니다. 여러 적 유형이 겹치면 아레나는 까다로워질 수 있지만, 합류하기 전에 캐릭터 빌드를 익힐 필요는 없습니다.

캠페인에는 130개가 넘는 비밀 요소가 숨겨져 있으며, 일부는 이번 에디션에 추가됐습니다. 유용한 보급품을 찾을 수도 있고, 수상한 턱이나 옆길을 살펴본 것만으로 보상을 얻기도 합니다. 비밀을 찾다 보면 전투 사이에 잠시 여유가 생기지만, 발견한 길이 곧바로 다음 전투로 이어질 수도 있습니다. 비밀은 선택 사항입니다. 메인 경로만 따라가도 일행을 바쁘게 만들 적이 충분히 등장합니다.

위협에 맞춰 무기를 바꾸기

게임에는 Headless Kamikaze, Sirian Werebull, Kleer Skeleton 등 익숙한 적을 포함해 27종의 적이 등장하고, 새로운 적 다섯 종류와 보스 세 명도 추가됩니다. 빠르게 돌진하는 적도 있고, 날아다니거나 더 많은 피해를 견디는 적도 있습니다. 공격 패턴은 알아보기 쉽지만 여러 유형이 겹치면 부담이 커집니다. 가까운 적에게 집중하는 사이 다른 적이 멀리서 공격해 올 수 있습니다.

Sam은 익숙한 권총과 샷건으로 시작해 로켓 발사기, Minigun, 휴대용 대포 같은 무기를 모아갑니다. 이번 에디션에는 저격소총, 화염방사기, 전기톱이 추가됩니다. 저격소총은 탁 트인 곳 너머의 먼 적을 노릴 수 있고, 화염방사기는 가까이 모인 적을 쓸어버립니다. 전기톱은 괴물이 코앞까지 다가왔을 때 꺼내는 위험한 대응책입니다. 거리가 중요해집니다. 멀리 있는 적에게 효과적인 한 발도 무리가 바로 눈앞까지 왔다면 소용없을 수 있습니다. 조준하고, 움직이고, 무기를 바꾸는 판단을 계속해야 합니다.

그렇다고 캐릭터별 역할이 정해져 있는 것은 아닙니다. 모두 같은 무기를 사용하고 아레나에서 함께 싸우며, 누가 어떤 적을 맡을지는 그때 가까이 있는 위협에 따라 자연스럽게 정해집니다. 조율해야 할 클래스 트리도 없고, 레벨 시작 전에 장비 빌드를 비교할 필요도 없습니다. 일행이 함께 적에게 포위되지 않도록 버티며 웨이브를 넘기는 것이 목표입니다. 파워업을 찾으면 전투 능력과 기동성이 잠시 강화되어 전투의 흐름이 달라집니다. 일부 적은 특징적인 소리로 접근을 알립니다. 비명과 폭발음, 총소리도 상황을 알려주는 단서입니다. 화면이 다른 적으로 가득해도 경고음으로 돌진하는 적이 가까이 왔음을 알 수 있습니다. 소리가 각 웨이브에 개성을 더합니다.

과장된 무기와 기묘한 생물, 극적인 음악, Sam의 농담이 대규모 전투의 폭력성을 익살스럽게 만듭니다. 괴물에는 머리 없는 폭탄병, 돌진하는 황소, 해골 생물, 호박 머리 적이 뒤섞여 있습니다. 현실적인 생태계에 이들을 끼워 맞추려는 게임은 아닙니다. 다음 웨이브가 시작될 때마다 적 조합이 시각적으로 달라지는 것이 핵심입니다. 진지한 군사 시뮬레이션이나 이야기 중심 캠페인을 원하는 일행에게는 이 가벼운 분위기가 얕게 느껴질 수 있습니다. 위협을 재빨리 알아보고 아레나 중앙에 도달하기 전에 쏘고 싶은 플레이어라면 목표가 분명합니다.

협동 플레이가 캠페인을 바꾸는 방식

클래식 협동 모드에서는 일행이 함께 캠페인을 진행합니다. 온라인에는 최대 16명이 참가할 수 있어, 가장 큰 전투는 더 북적이고 대규모 그룹도 함께할 수 있습니다. 전용 서버도 지원하므로 참가자의 컴퓨터와 별도인 서버에서 세션을 진행할 수 있습니다. 온라인 모드에는 캠페인 협동, 경쟁 모드, 팀전 변형이 있습니다. 클래스 중심으로 팀을 짜거나 누군가가 치유 또는 건설 역할을 맡을 필요는 없습니다.

두 가지 협동 변형은 캠페인 규칙을 바꿉니다. Coin-Op에서는 캠페인 한 판의 목숨이 세 개로 제한되어, 일반적인 전투 복귀보다 죽음의 무게가 커집니다. 이 제한은 무기와 적 구성을 바꾸지 않으면서 익숙한 아레나의 긴장감을 높입니다. Survival은 계속되는 적의 공격을 버티는 모드입니다. 전용으로 설계된 맵에서는 전체 캠페인을 진행하는 대신 웨이브를 상대로 점수나 생존 시간을 겨룹니다. Survival은 캠페인 협동 변형으로도 등장하고, 별도의 Survival 전용 맵도 있습니다.

로컬로 플레이하려면 Serious Sam Fusion 2017에서 게임을 실행하세요. Fusion은 보유한 지원 게임을 연결하고 HD 버전에 분할 화면 기능을 추가하는 무료 허브입니다. HD 단독 실행 프로그램에는 분할 화면이 없습니다. Fusion은 로컬 분할 화면과 컨트롤러를 지원하지만, Fusion은 아직 베타 버전이며 간혹 문제가 발생할 수 있습니다. 컴퓨터와 디스플레이 한 대, 그리고 각 플레이어가 캐릭터를 조작할 방법이 필요합니다. 한 화면을 플레이어별 구역으로 나누므로 화면 공간도 로컬 설정의 일부가 됩니다.

레벨에서 경쟁하는 다른 방법

멀티플레이 메뉴에는 18개가 넘는 맵에서 즐기는 개인전과 팀전도 있습니다. Capture the Flag와 Team Deathmatch는 익숙한 목표를 제공하고, Beast Hunt 같은 모드에서는 캠페인의 괴물 가득한 레벨에서 플레이어나 팀이 서로 경쟁합니다. 다른 변형은 승리 조건을 바꿉니다. Last Man Standing에서는 부활할 수 없고, Instant Kill에서는 저격 한 발이 승부를 가르며, My Burden에서는 표시된 물건을 든 플레이어가 점수를 얻습니다. 이런 모드는 경쟁전이지 캠페인 협동의 추가 규칙은 아닙니다. 그래도 같은 무기와 아레나를 다른 방식으로 즐길 수 있습니다.

레벨 편집기와 Steam Workshop, 리더보드를 이용하면 본편을 마친 뒤에도 게임을 다시 하거나 바꿔볼 수 있습니다. 아레나를 반복해서 플레이하거나 커뮤니티 콘텐츠를 해보고 싶은 그룹에게 어울리는 요소입니다. 협동 리더보드는 반복 도전에서 함께 확인할 수 있는 간단한 기준도 제공합니다. 반복 도전에서 팀 점수를 비교할 수 있습니다. 다음에는 새 캐릭터를 해금하는 대신 놓친 비밀을 찾거나 다른 협동 규칙을 적용해볼 수 있습니다. Workshop 맵으로 플레이를 확장할 수도 있지만 커뮤니티 제작물이므로 품질과 이용 가능 여부는 다를 수 있습니다. 이런 요소가 없어도 게임의 기본을 이해하는 데 문제는 없습니다. 캠페인은 레벨을 진행하며 무기와 파워업, 비밀을 모으는 방식이며 레벨 밖의 성장 시스템에 의존하지 않습니다.

어떤 그룹에 어울릴까?

거대한 적 무리와 빠른 이동, 전투 사이의 가벼운 탐험을 즐기는 직관적인 슈팅 게임을 찾는 일행에게 잘 맞습니다. 시리즈를 모르는 친구도 지도를 건너 길을 찾고 다가오는 적을 처리하면 된다는 목표를 금방 이해할 수 있습니다. 온라인에는 최대 16명이 참가할 수 있고, Fusion을 사용하면 컴퓨터 한 대를 함께 쓰는 그룹이 로컬 분할 화면으로 플레이할 수 있습니다.

반복도 이 게임의 일부입니다. 캠페인 대부분은 익숙한 적의 행동을 새로운 조합으로 마주하게 하며, 긴 전투는 서로 비슷하게 느껴질 수 있습니다. 협동에서는 누군가 쓰러져도 전투가 계속되므로, 한 번 회피에 실패했다고 일행 전체의 진행이 끝나는 것은 아닙니다. Coin-Op은 목숨을 더 신중하게 쓰고 싶은 그룹에 맞습니다. 잠입이나 복잡한 목표, 전문화된 캐릭터를 원한다면 이 게임은 기대와 다를 수 있습니다. 적 AI는 정교한 분대 전술을 쓰지 않고, 알아보기 쉬운 공격과 숫자로 압박합니다. 점프와 중력 변화 구간은 총격전의 흐름을 끊기도 합니다. 전투의 리듬이 계속 이어지길 바라는 플레이어라면 답답하게 느낄 수 있습니다. 이 캠페인이 일행에게 맞는다면, 잠깐 열린 길 다음에 괴물의 벽이 몰려오는 대비와 무기 및 협동 변형이 그 흐름을 이어가는 재미입니다.

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