O que é Civil War: Battle of Petersburg

Civil War: Battle of Petersburg é um wargame tático por turnos sobre a campanha de Richmond e Petersburg em 1864, no último ano da Guerra Civil Americana. Você comanda infantaria, cavilharia, artilharia e generais sobre um mapa histórico dividido em hexágonos. Cada formação tem um limite de ações de movimento e de combate por turno, então o que importa é escolher bem onde andar, onde apontar os canhões e quando segurar o avanço. Terreno, posição, fogo concentrado e manobra decidem as batalhas: atacar por trás rende um bônus de flanco de +40%, e proteger o próprio general é parte do trabalho. O jogo foi reconstruído a partir do lançamento original de 2017, mantendo o ritmo rápido e as regras simples, mas com uma IA de campo muito mais capaz: ela usa objetivos, terreno defensivo, posicionamento de artilharia, flancos, contraataques, reservas e recuos em vez de apenas avançar para o alvo mais próximo. Quatro cenários históricos vêm no jogo base: Battle of the Crater, Bermuda Hundred, New Market Heights e Cold Harbor / Richmond, cada um jogável em várias dificuldades.

Como jogar em grupo

O jogo tem multiplayer online, além de LAN Hotseat e Play by Email, e também aceita partidas locais e Remote Play Together. Você pode hospedar uma partida privada com amigos ou abrir uma batalha pública para outros jogadores entrarem. Partidas longas ficam práticas com temporizador de turno configurável, comunicação dentro da partida e substituição por IA quando alguém abandona o combate. Cada lado escolhe comandar União ou Confederados e disputa o mesmo campo de batalha por turnos, alternando ações até que os objetivos sejam decididos. Para quem prefere jogar sozinho antes de encarar outra pessoa, existem as batalhas históricas contra a IA em múltiplos níveis de dificuldade.

Antes de começar

Vale conhecer as duas visões de campo antes da primeira partida: a Classic View mostra o mapa com a perspectiva de mesa do jogo original, com formações em pé e uma leitura mais cinematográfica, enquanto a Troca pode ser feita a qualquer momento durante a batalha. A IA melhorou bastante em relação a 2017 e níveis mais altos exigem posicionamento mais firme e decisões mais agressivas. O editor de cenários embutido permite desenhar campos de batalha, posicionar formações e definir objetivos com os mesmos sistemas das batalhas oficiais, e os cenários da comunidade podem ser compartilhados e jogados por qualquer dono do jogo base, sem DLC adicional. Há também conquistas, placares e nuvem de save. Expansões opcionais de Campanha Grande acrescentam 15 missões cada, com exércitos persistentes, gestão de quartel-general, equipamentos e suprimentos, além de liberar as batalhas históricas oficiais para jogo individual.

Capturas de tela

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