Ein taktisches Rundenturnier um Richmond und Petersburg

Civil War: Battle of Petersburg ist ein rundenbasiertes Taktikspiel, das die Kämpfe rund um Richmond und Petersburg im letzten Jahr des Amerikanischen Bürgerkriegs im Jahr 1864 nachstellt. Du führst Infanterie, Kavallerie, Artillerie und Generäle über ein historisch geprägtes Schlachtfeld, das auf Hex-Feldern aufgebaut ist. Jede Formation hat pro Runde eine begrenzte Zahl an Bewegungs- und Kampfaktionen, und genau diese begrenzten Mittel sind der Kern des Spiels: Gelände nutzen, Artillerie auf wichtige Zugänge stellen, Kavallerie an exponierte Flanken bringen, den eigenen General schützen und schwache Gegnerformationen aufrollen. Ein Angriff von hinten bringt 40 Prozent Flankenbonus. Die Regeln sind schnell erklärt, aber jedes Schlachtfeld stellt eine andere taktische Aufgabe.

Das Basisspiel enthält vier historische Szenarien: Battle of the Crater, Bermuda Hundred, New Market Heights und Cold Harbor / Richmond. Alle vier bauen auf derselben Petersburg-Karte auf und bieten historisch inspirierte Aufstellungen, Gelände und Ziele. Sie lassen sich einzeln spielen und über mehrere Schwierigkeitsstufen meistern. Die KI wurde gegenüber der Originalfassung von 2017 deutlich verbessert: Sie nutzt Ziele, defensives Gelände, Artilleriestellungen, Flanken, lokale Gegenstöße, Reserven und zurückfallende Verbände, statt einfach auf das nächste Ziel loszulaufen. Höhere Schwierigkeitsstufen fordern stärkere Positionierung und aggressivere Entscheidungen.

Zusammen gegen die gegnerische Linie

Gegen andere Kommandeure spielst du lokal oder über das Netz. Dazu gehören Online-Versus, LAN, Hotseat und Play by Email. Private Partien mit Freunden lassen sich hosten, öffentliche Schlachten können anderen zum Beitreten offenstehen. Konfigurierbare Zugzeitlimits, Kommunikation während des Matches und eine KI-Übernahme für verlassene Partien halten auch längere Auseinandersetzungen praktikabel. Remote Play Together ist ebenfalls vorhanden.

Für eigene Schlachten gibt es den integrierten Szenario-Editor. Darin entwirfst du Schlachtfelder, stellst Formationen auf, legst Ziele fest und baust Szenarien mit denselben taktischen Systemen wie die offiziellen Kämpfe. Die Ergebnisse teilst du über Steam Workshop, wo du auch Szenarien der Community durchsuchst. Solche Community-Szenarien kann jeder spielen, der das Basisspiel besitzt, ohne zusätzliche DLCs.

Vor dem Start: zwei Ansichten und zwei Kampagnen

Während der Schlacht wechselst du jederzeit zwischen zwei Darstellungen. Die Classic View zeigt das Schlachtfeld in der typischen Tabletop-Perspektive des Originals mit aufrechten Formationen und Blick über die historische Karte. Die Tactical View ist eine klarere Befehlssicht, in der Formationen, Gelände und Ziele schnell erfassbar sind. Beide Ansichten ergänzen sich, je nachdem ob du stimmungsvoll oder kommandomäßig lesen willst.

Wer mehr will, kann zwei optionale Grand Campaign-Erweiterungen hinzunehmen. Jede bringt 15 Missionen, dauerhafte Armeen, Hauptquartierverwaltung, historische Formationen, Ausrüstung, Versorgung und neue Kampfziele. Die Union-Kampagne führt Grants Armeen durch die Belagerung bis zum endgültigen Durchbruch bei Petersburg, die Konföderierten-Kampagne verteidigt Richmond und Petersburg, stört Unionversorgungslinien und kämpft bis zum Rückzug. Beide Kampagnen schalten zusätzlich ihre offiziellen historischen Szenarien für das Einzelkampf-Modus frei. Im Basisspiel liegen außerdem Steam-Erfolge, Ranglisten und Steam Cloud.

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