1864년 리치먼드와 피터스버그의 전투

Civil War: Battle of Petersburg는 남북전쟁 마지막 해인 1864년, 피터스버그와 리치먼드 일대의 전투를 다루는 턴 기반 전술 워게임입니다. 북군 또는 남군을 맡아 보병, 기병, 포병, 장군을 지휘하며 헥스 그리드 위에서 전투를 펼칩니다. 기본 규칙은 간단하지만 매번 지형과 배치가 달라지는 전술적 난제가 기다립니다. 지형을 유리하게 쓰고, 집중 사격과 측면 공격으로 적의 방어선을 무너뜨리는 것이 핵심입니다. 뒤쪽에서 공격하면 +40%의 측면 공격 보너스가 붙고, 장군을 잃지 않는 것도 중요한 과제입니다.

기본 게임에는 네 개의 역사적 시나리오가 들어 있습니다. Battle of the Crater, Bermuda Hundred, New Market Heights, Cold Harbor / Richmond. 각 시나리오는 역사적 배치와 지형, 목표를 바탕으로 구성되어 있으며, 여러 난이도에서 반복해 익힐 수 있습니다. 전투는 턴마다 각 부대에 이동과 공격 행동이 제한되어 있어, 어디에 병력을 쓸지 판단하는 흐름이 빠르고 명확합니다.

함께 즐기는 방법

다른 지휘관과 맞설 방법은 여러 가지입니다. 온라인 대전, LAN, 핫시트, 플레이 바이 이메일을 지원하며, 비공개 매치를 열어 친구들과 겨룰 수도 있고 공개 전장에 다른 사람을 초대할 수도 있습니다. 턴 제한 시간을 설정하고, 전투 중 대화를 나누고, 상대가 이탈하면 AI가 대신 지휘하도록 맡길 수 있어 긴 대전도 현실적으로 진행할 수 있습니다. 로컬에서 함께 앉아 플레이하거나 Remote Play Together로 원격으로 함께 즐기는 것도 가능합니다.

전장은 두 가지 시점으로 전환할 수 있습니다. Classic View는 원작의 탁자 위에서 내려다보는 듯한 시점으로 세워진 부대와 지형을 입체적으로 보여주고, Tactical View는 부대와 지형, 목표를 빠르게 읽기 위한 지휘 중심의 화면입니다. 전투 중 언제든 바꿀 수 있으므로 상황에 맞춰 골라 쓰면 됩니다.

시작하기 전에 알아둘 것

2017년 초판을 현대 시스템에 맞춰 크게 다시 만들었으며, 온라인 멀티플레이와 3D 전장 유닛, 향상된 AI, 시나리오 에디터가 추가되었습니다. AI는 단순히 가장 가까운 적을 향해 전진하지 않고 목표와 지형, 포병 배치, 측면 기회, 예비대, 고립된 부대를 평가해 대응합니다. 난이도가 높아질수록 위치 선정과 공격 판단이 더 적극적이고 까다로워집니다.

시나리오 에디터로 전장을 직접 설계하고 부대를 배치하며 목표를 정해 시나리오를 만들 수 있고, Steam Workshop을 통해 다른 사람의 시나리오를 받아 플레이할 수 있습니다. 커뮤니티 제작 시나리오는 기본 게임만 있으면 누구나 플레이할 수 있습니다. 원한다면 선택형 그랜드 캠페인 확장으로 각 15개 미션, 지속되는 군대, 본부 관리, 병기와 보급, 새로운 목표가 담긴 긴 전투를 이어갈 수도 있습니다. 확장을 구매하면 해당 진영의 공식 역사적 시나리오도 단독 전투로 열립니다.

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