Czym jest War in the East 2

Gary Grigsby's War in the East 2 to rozbudowana gra wojenna osadzona na froncie wschodnim II wojny światowej, toczonej między III Rzeszą a Związkiem Radzieckim. To kolejna odsłona War in the East, przeprojektowana od podstaw przez studio 2by3 Games: nowy model sztucznej inteligencji, dokładniejsza mapa z siecią kolejową i drogową, rozbudowany porządek order of battle, nowe reguły ruchu i walki, rozbudowana logistyka oraz uproszczony, ale głębszy system lotnictwa. Gra działa na mapie heksowej i rozgrywana jest w turach.

Dostępnych jest siedem scenariuszy operacyjnych i trzy pełne kampanie na mapie. Kampanie obejmują pełny okres 1941–1945, od Barbarossy do upadku Berlina, kampanię Stalingrad–Berlin oraz kampanię Wisła–Berlin. Scenariusze operacyjne to m.in. Velikie Luki '42, Droga na Mińsk, Droga na Leningrad, zniszczenie Frontu Południowo-Zachodniego, Operation Typhoon 41, Red Army Resurgent i Red God of War. Krótszy scenariusz z poradnikiem to bitwa o Velikie Luki.

Jak w to gra grupa

Steam oznacza grę jako Remote Play Together, więc jedna osoba uruchamia tytuł, a pozostali dołączają do jej sesji i widzą rozgrywkę na swoich ekranach. Tagi gry wskazują też na tryb dla jednego gracza oraz multiplayer, więc wspólne granie sprowadza się do wspólnego prowadzenia kampanii albo do oglądania i doradzania przy jednym komputerze. Rozgrywka jest turowa, co ułatwia granie we dwoje lub w większym gronie: jedna tura daje czas na dyskusję nad ruchem, atakiem i logistyką, zanim wykona się następny krok.

Co warto wiedzieć przed startem

Gra jest rozbudowana i wymaga przeczytania instrukcji, która wyjaśnia wszystkie nowe mechaniki. W pudełku jest wbudowana encyklopedia broni i jednostek frontu wschodniego, pomocna przy poznawaniu order of battle. Przed pierwszą większą kampanią lepiej zacząć od krótkiego scenariusza szkoleniowego, a potem przejść do jednego z mniejszych scenariuszy operacyjnych.

Warto też wiedzieć, jak działa lotnictwo: dostępny jest rozbudowany tryb Air Mode dający pełną kontrolę nad wojną powietrzną oraz uproszczony tryb Air Operational Group, w którym przemieszcza się grupy lotnicze po mapie. Dla graczy, którzy nie chcą zajmować się lotnictwem szczegółowo, istnieje pełna asysta AI wykonująca większość operacji na podstawie kilku wydanych rozkazów. Osobna faza lotnicza obsługuje część działań, natomiast wsparcie naziemne i transport odbywają się w fazie ruchu.

Zrzuty ekranu

Tagi