O que é o Gary Grigsby's War in the East 2
Gary Grigsby's War in the East 2 é um wargame por turnos no mapa hexagonal que simula a Frente Oriental da Segunda Guerra Mundial, do início da Operação Barbarossa até a queda de Berlim. É uma reprise completa do War in the East original, com mapa mais preciso (106 hexágonos de frente de Rostov a Leningrado), regras de terreno e estrada mais detalhadas, rede ferroviária simples e dupla, e a rede rodoviária histórica. O jogo inclui um enciclopédio incorporado com as armas e unidades da Frente Oriental, além de um manual completo que explica todos os recursos.
Cenários e campanhas
Há três campanhas de mapa completo: a campanha de 1941–45 (22 de junho de 1941 a 1º de agosto de 1945), Stalingrado a Berlim (19 de novembro de 1942 a 4 de julho de 1945) e Vístula a Berlim (13 de janeiro de 1945 a 1º de junho de 1945). Ao lado delas, sete cenários operacionais menores: Velikie Luki '42, Road to Minsk, Road to Leningrad, The Destruction of Southwest Front, Operation Typhoon 41, Red Army Resurgent e Red God of War. Há também um tutorial curto na Batalha de Velikie Luki, bom ponto de partida antes de entrar numa campanha longa.
Como se joga
Cada turno você move unidades pelo mapa hexagonal, gerencia a logística, o sistema de ar e a preparação de combate. O modelo de combate novo inclui Combat Preparation Points, que recompensam forças que se reorganizam entre ofensivas e penalizam as que ficam em combate sem descanso, e Combat Delay Points, que desaceleram unidades atravessando hexágonos onde houve combate pesado naquele turno. Ataques podem tirar pontos de movimento dos defensores e as retiradas podem atravessar vários hexágonos.
O sistema de ar tem dois modos: o Air Mode avançado, com controle detalhado de toda a guerra aérea, e o Air Operational Group Mode, mais direto, que permite mover grupos aéreos pelo mapa com apoio de IA. Há bases aéreas no mapa e uma fase de ar separada para boa parte das ações aéreas. Caixas de teatro fora do mapa cobrem outras frentes da guerra, como o Norte da África e a Itália, com eventos históricos e requisitos de guarnição.
Antes de começar
A IA foi redesenhada por Gary Grigsby, com melhorias tanto na defensiva quanto na ofensiva, e é o adversário em partida individual. A campanha completa de 1941–45 é enorme, com centenas ou milhares de horas de jogo, então comece por um cenário operacional curto para assimilar o manual. O Remote Play Together está disponível na Steam.