Dowodzenie na mapie z prawdziwego terenu
Flashpoint Campaigns: Cold War to symulacja starć wielkich taktycznych na polu bitwy w okresie zimnej wojny. Wcielasz się w dowódcę sił i planujesz, a następnie wydajesz rozkazy oraz procedury standardowe swoim oddziałom na poziomie batalionu, pułku lub brygady. Walka toczy się na odwzorowanych, realistycznych mapach, gdzie każdy heks odpowiada 500 metrom znaczącego militarnie terenu, a obszary potyczek obejmują lokalizacje o wielkości co najmniej 20 na 15 kilometrów w rejonie Niemiec. Pojedyncza bitwa trwa od 4 do 24 godzin czasu gry, a Twoje wojska mogą spotkać wroga o dowolnej porze dnia i w dowolnych, realistycznych warunkach pogodowych.
Gra zespołowa w trybie asynchronicznym WEGO
Rozgrywka opiera się na asynchronicznym systemie tur WEGO. Gracze wydają swoje rozkazy, a następnie obserwują, jak przez zmienny odcinek czasu rozwija się sytuacja na polu bitwy. Po tym etapie można skorygować lub wydać nowe dyspozycje, reagując na to, co wydarzyło się w trakcie wykonywania planu bitwy. Celem jest przechytrzenie i wymanewrowanie planu przeciwnika. Współpraca polega na koordynowaniu manewrów i wykorzystaniu własnej intencji taktycznej, aby przejąć inicjatywę w starciu.
Zanim zaczniesz grać z grupą
Symulacja obejmuje głęboko odwzorowane elementy walki, takie jak elektroniczne prowadzenie walki, panowanie w powietrzu, realistyczna pogoda, linia wzroku i ostrzału, teren i elewacje, dym oraz miny, a także czynniki ludzkie jak szkolenie, morale i gotowość bojowa. Jako dowódca korzystasz z zasobów pozakartowych, w tym dalekiego zasięgu artylerii, rakiet lub nalotów. Na mapie operują jednostki piechoty, czołgów, transporterów opancerzonych, rozpoznania, inżynii, obrony przeciwlotniczej i przeciwpancernej oraz helikopterów. Gra zawiera ponad 100 scenariuszy zimnej wojny, w tym ponad 60 samodzielnych scenariuszy i 10 kampanii, a także kilka samouczków pozwalających opanować podstawowe, średnio zaawansowane i zaawansowane mechaniki we własnym tempie. Możliwe jest również tworzenie własnych scenariuszy i kampanii oraz modyfikowanie danych, grafiki i efektów dźwiękowych.