StarMade는 여러 사람이 함께하는 생성형 우주를 제공합니다. 함선, 정거장, 기지를 건설한 뒤 채굴, 거래, 탐험, 전투에 활용할 수 있습니다. 협동 플레이는 멀티플레이 서버를 통한 온라인 방식이며, 로컬 화면 분할이나 정해진 캠페인은 없습니다. 온라인 협동은 최대 8명을 지원하고 서버마다 별도의 접속 인원 한도가 있으므로, 친구 모두가 같은 세계에 들어갈 자리가 있어야 합니다.

프로젝트가 곧 임무

StarMade는 우주를 배경으로 한 복셀 샌드박스입니다. 멀티플레이에서 정해진 협동 임무를 차례로 수행하는 대신, 친구들과 함께 우주를 만들어 갑니다. 세력을 세우고 자원을 모아 정거장을 건설한 뒤 서버의 규칙에 맞춰 함선을 꾸밀 수 있습니다. 어떤 날은 건설에 집중하고, 다른 날은 광석을 모으거나 남는 자원을 팔고 먼 항성계를 탐사할 수도 있습니다. 해적, 회수할 수 있는 정거장, 다른 세력이나 플레이어가 함선을 격납고 밖으로 꺼낼 계기가 됩니다. 하지만 여러 사람이 함께 따라가는 목표 순서를 제시하는 스토리 캠페인은 없습니다.

이 열린 구조는 가장 큰 매력이자 그룹이 먼저 생각해 볼 점입니다. 장기 건설 프로젝트를 모두 즐긴다면 작은 채굴선이 함대, 공장 네트워크, 작동하는 문과 움직이는 부품을 갖춘 정거장으로 성장할 수 있습니다. 명확한 임무 표시, 짧은 대전, 다음에 할 일을 알려주는 캠페인을 원한다면 그룹과 서버 커뮤니티가 진행 방향을 더 많이 정해야 합니다.

참여 전에 고정 직업을 선택하지 않습니다. 건설하는 시스템과 필요한 자원에 따라 자연스럽게 할 일이 나뉩니다. 한 사람은 선체를 설계하고, 다른 사람은 동력과 무기를 연결하고, 또 다른 사람은 채굴선을 조종하거나 정거장을 관리할 수 있습니다. 이는 고정된 역할이 아니므로 프로젝트가 바뀌면 관심사를 바꿔도 됩니다. 완벽하게 조직된 승무원이 필요한 것도 아닙니다. 소형 함선을 만드는 같은 도구로 하나의 복잡한 구조물을 두고 오랫동안 협력할 수도 있습니다.

코어 블록에서 실전 함선까지

함선은 코어 주변에 블록을 배치하며 시작합니다. 동력, 추진기, 조종석 등 여러 시스템을 추가하고 외형을 다듬은 다음 움직임을 시험합니다. 고급 건설 도구는 복사와 붙여넣기, 대칭 배치, 설계도와 형태 보조를 지원하므로 큰 선체를 만들 때 모든 조각을 하나씩 놓을 필요는 없습니다. 그래도 설계가 실제로 작동해야 합니다. 추진력, 전력, 보호막, 장갑, 화물 공간, 무기가 한정된 공간과 자원을 두고 경쟁합니다.

건설은 눈에 보이는 결과를 함께 만드는 퍼즐이 됩니다. 함선은 소형 채굴선, 화물선, 전투기일 수도 있고, 완성되기 전에는 설명하기 어려운 독특한 개인 설계일 수도 있습니다. 한 선체 작업을 멈추고 같은 기술로 정거장이나 기지를 지을 수도 있습니다. 내부의 레일과 논리 블록은 움직이는 부품을 작동시키고 스위치, 센서, 무기, 조명, 문을 연결합니다. 단순한 장치부터 복잡한 기계까지 만들 수 있어 기술적인 창작을 좋아하는 친구들은 외관을 꾸미는 것 이상의 역할을 맡을 수 있습니다.

무기는 정해진 포 몇 가지가 아니라 모듈형 시스템을 사용합니다. 무기 구성 요소를 조합해 광선이나 미사일 같은 발사 방식을 만들 수 있으며, 장갑과 보호막도 고려해야 합니다. 전투에서는 그룹의 설계가 움직이기 시작합니다. 함선이 기동하고 사격하며, 선체와 보호막이 피해를 받고, 전투는 가져온 설계에 따라 달라집니다. 멀티플레이에는 협동과 PvP가 모두 있습니다. 다른 세력이 거래 상대인지, 이웃인지, 위협인지는 참여한 세계와 규칙에 달려 있습니다.

창작의 폭이 넓은 만큼 초반 진입은 어려울 수 있습니다. StarMade에는 서로 영향을 주는 블록과 메뉴가 많아 건설, 동력, 이동, 무기, 자원, 항법이 어떻게 맞물리는지 익혀야 합니다. 게임 내 가이드 시스템이 있지만 문서는 아직 커뮤니티가 관리하는 작업 중인 자료입니다. 만들 수 있는 것의 규모는 쉽게 알 수 있어도 빈 작업대에서 완성된 함선까지의 길은 선명하지 않습니다. 시스템을 함께 배우는 과정도 즐기는 그룹이라면 감수할 만하지만, 친구들이 바로 완성도 높은 협동 시나리오를 시작하고 싶다면 준비 과정처럼 느낄 수 있습니다.

우회로가 많은 우주

우주는 절차적으로 생성되며 행성, 소행성, 정거장, 먼 항성계가 등장합니다. 목표물까지 비행하고 일부 표면에 착륙한 뒤 함선에서 내려 자원을 채굴할 수 있습니다. 버려지거나 손상된 구조물을 회수하면 재료를 얻고, 거래와 공장은 그 자원에 새로운 용도를 더합니다. 진행은 직선적이지 않고 폭넓습니다. 수집하고, 건설하고, 이동하고, 팔거나 회수한 뒤 더 성능 좋은 함선이나 야심 찬 거점을 만드는 데 활용합니다.

공장은 재료를 유용한 블록과 부품으로 가공합니다. 정거장은 생산, 자원 보관, 거래, 확장의 기반이 될 수 있습니다. 워프 게이트와 점프 드라이브는 멀리 떨어진 지역 사이의 이동 시간을 줄여 주며 함선과 정거장은 설계도로 저장해 나중에 다시 건설할 수 있습니다. 멀티플레이에서는 공동 설계도 보관소와 공유 세계를 통해 예전 설계를 더 큰 그룹 프로젝트에 포함할 수 있습니다. 다만 무엇을 가져오고 건설할 수 있는지는 서버 규칙에 따라 달라집니다.

협동 챕터를 차례로 해금하는 전통적인 레벨 진행은 없습니다. 진행 상황은 살 수 있는 장비와 기반 시설, 건조한 함선, 세력이 통제하거나 도달할 수 있는 영역으로 드러납니다. 새 함선을 준비하려면 더 많은 채굴, 거래, 공장 생산이 필요할 수 있습니다. 서버는 모드와 규칙도 조정할 수 있습니다. 창작 설정에서는 건설이 중심이 되고, 생존 지향 설정에서는 자원과 손실의 중요성이 커집니다. 같은 도구를 사용해도 서버마다 완전히 다른 게임처럼 느껴질 수 있습니다.

업데이트를 통해 샌드박스 시스템은 계속 바뀝니다. 지도에서 함대에 이동, 공격, 방어, 호위 명령을 내릴 수 있습니다. 함선 AI는 목표 유형과 우선순위, 사거리, 집중 사격에 맞춰 조정할 수 있습니다. 함대는 친구들이 한 조종석에 모인 것을 뜻하지 않습니다. 여러 함선이 AI 명령에 따라 움직이는 동안 플레이어는 건조와 조종, 전체 프로젝트 관리를 할 수 있습니다. 게임은 아직 얼리 액세스 단계이므로 시스템과 지원이 달라질 수 있습니다. 몇 달간 운영된 세계도 해당 서버의 버전과 설정에 계속 연결되어 있습니다.

하나의 온라인 세계에서 함께 플레이하기

StarMade는 최대 8명의 온라인 협동 플레이와 온라인 PvP를 지원합니다. 커뮤니티 서버에 참여하거나 비공개 세계를 위한 전용 서버를 마련할 수 있습니다. 서버 규칙은 설정 가능하며 관리자는 건설, 생존, 세력 간 분쟁 중심으로 경험을 조정할 수 있습니다. 서버마다 접속 인원 한도가 따로 있어 일부 공개 세계에는 그룹 전체가 들어갈 빈자리가 없을 수도 있습니다.

로컬 화면 분할은 지원하지 않으므로 각자 자신의 컴퓨터에서 네트워크에 접속해야 합니다. 모든 플레이어에게 인터넷 연결과 게임 사본이 필요합니다. Windows, macOS, Linux 버전이 제공되며 플랫폼 간 멀티플레이도 표시되어 있습니다. 그래도 서로 호환되는 버전을 사용하고 같은 서버에 접속할 수 있어야 합니다. 한 소파에 앉아 컨트롤러를 돌려 쓰고 싶다면 맞지 않는 형식입니다. 각자 다른 컴퓨터에서 지속되는 건설 프로젝트로 돌아오고 싶은 친구들에게는 공유 서버가 핵심입니다.

고정된 협동 캐릭터 목록, 빈자리를 채울 봇 승무원, 소규모 파티용 자동 매치메이킹은 없습니다. 메뉴에서 비공개 캠페인 로비를 여는 대신 서버와 커뮤니티를 선택합니다. 공개 서버는 동맹, 세력 활동, 자유로운 건설, 경쟁 규칙 등을 제공할 수 있습니다. 비공개 전용 서버는 그룹에 더 많은 통제권을 주지만 누군가 설정하고 계속 이용 가능하도록 관리해야 합니다. 어느 쪽이든 사회적 경험은 그 우주에 사는 사람들에 의해 만들어집니다.

StarMade는 친구들과 잘 맞을까요?

StarMade는 목표를 직접 만들고 각 프로젝트가 다음 프로젝트의 기반이 되는 세계로 돌아오는 것을 좋아하는 그룹에 어울립니다. 정거장을 짓자는 계획은 채굴, 공장 설계, 거래 경로, 함선 시험, 함대 운용으로 이어질 수 있으며 밤이 끝났음을 알리는 챕터 화면은 없습니다. 함선 설계와 논리 시스템은 기술적인 창작을 좋아하는 친구들에게 많은 것을 제공하고, 탐험과 전투는 그 설계에 목적지를 만들어 줍니다.

완성도 높은 캠페인, 빠른 입문, 간편한 참가 로비를 원하는 그룹에는 덜 어울립니다. 함께 만든 구조물이 자리를 잡기 전까지 블록의 기능과 서버 설정을 배우는 데 시간을 쓸 수 있습니다. 장기 프로젝트는 호환 서버가 계속 이용 가능한지에도 달려 있고, 공개 세계를 선택하면 PvP가 상황을 바꿀 수 있습니다. 모두가 참여한 뒤에 알게 되기보다 선택 단계에서 고려해야 할 조건입니다.

명확한 승리 조건을 가진 정해진 이야기를 원한다면 다른 협동 게임을 고르세요. 개별 블록으로 우주선을 만들고, 용도를 정해 다른 플레이어가 빚어 가는 우주로 가져가는 일이 더 끌린다면 StarMade는 유연한 온라인 샌드박스입니다. 승무원 규모는 서버에 따라 다르지만 다음 프로젝트의 방향은 여러분이 정할 수 있습니다.

스크린샷

태그