StarMade réunit votre groupe dans un univers généré et partagé. Vous pouvez y construire des vaisseaux, des stations et des bases, puis les utiliser pour miner, commercer, explorer ou combattre. La coopération se déroule en ligne sur des serveurs multijoueurs, sans écran partagé local ni campagne scénarisée. Le jeu prend en charge jusqu’à huit joueurs en coopération en ligne, et chaque serveur possède aussi sa propre capacité d’accueil : vos amis doivent donc trouver des places dans le même monde.
Votre projet devient votre mission
StarMade est un bac à sable spatial en voxels. En multijoueur, vous ne suivez pas une suite de missions coopératives : vous façonnez ensemble un univers. Vous pouvez créer une faction, mettre vos ressources en commun, construire une station et équiper vos vaisseaux selon les possibilités du serveur. Une session peut surtout être consacrée à la construction ; une autre vous emmènera chercher du minerai, vendre le surplus ou explorer un système éloigné. Pirates, stations à récupérer, factions et autres joueurs peuvent donner à vos créations une raison de quitter le hangar. En revanche, aucune campagne ne vous guide à travers des objectifs partagés dans un ordre défini.
Cette liberté est le principal attrait du jeu, mais aussi la question à poser à votre groupe. Si tout le monde aime les projets de construction au long cours, un petit vaisseau minier peut devenir une flotte, un réseau d’usines ou une station dotée de portes et de mécanismes mobiles. Si vos amis préfèrent un marqueur de mission clair, une partie courte ou une campagne qui indique la prochaine étape, le jeu vous laisse davantage décider de la direction avec la communauté du serveur.
Vous ne choisissez pas une classe fixe avant de rejoindre la partie. Les systèmes que vous construisez et les ressources recherchées font naturellement émerger des tâches différentes : une personne dessine la coque, une autre relie l’énergie et les armes, tandis qu’une troisième pilote un vaisseau minier ou travaille sur la station. Ce sont des activités, pas des rôles verrouillés, et chacun peut changer de spécialité au fil du projet. L’équipage n’a pas besoin d’être parfaitement organisé : les mêmes outils qui permettent de construire un petit vaisseau peuvent occuper le groupe pendant des heures sur une seule création complexe.
Du bloc central au vaisseau opérationnel
Un vaisseau commence par des blocs que vous placez autour d’un noyau. Vous ajoutez l’alimentation, les propulseurs, le cockpit et d’autres systèmes, puis façonnez la coque et testez le déplacement de l’appareil. Des outils avancés permettent de copier-coller, d’utiliser la symétrie et des modèles, ou de s’aider de formes. Construire une grande coque n’oblige donc pas à poser chaque pièce individuellement. Votre conception doit toutefois fonctionner : propulsion, énergie, boucliers, blindage, stockage et armes se disputent l’espace et les matériaux.
La construction devient ainsi un casse-tête collectif au résultat visible. Le vaisseau peut être un mineur compact, un cargo, un chasseur ou une création personnelle difficile à imaginer à l’avance. Vous pouvez délaisser une coque pour appliquer vos compétences à une station ou à une base. À l’intérieur, des rails et des blocs logiques animent des mécanismes et relient interrupteurs, capteurs, armes, lumières et portes. Ces systèmes vont du mécanisme élémentaire à la machine élaborée : les amis attirés par la technique peuvent donc contribuer autrement qu’en décorant l’extérieur.
Les armes reposent sur des éléments modulaires plutôt que sur une courte liste de canons fixes. Leur combinaison permet de créer différents types de tirs, comme des rayons ou des missiles ; blindages et boucliers ajoutent encore d’autres systèmes à prendre en compte. Le combat met alors vos constructions en mouvement : les vaisseaux manœuvrent et tirent, les boucliers et les coques encaissent les dégâts, et l’issue dépend des designs que vous avez amenés. Le multijoueur comprend coopération et PvP. Selon le monde et ses règles, une autre faction sera un partenaire commercial, un voisin ou une menace.
Cette liberté créative peut rendre les débuts plus difficiles. StarMade regorge de blocs et de menus qui interagissent, et les nouveaux joueurs doivent comprendre comment construction, énergie, déplacement, armes, ressources et navigation s’articulent. Le jeu possède un système de guides intégrés, mais sa documentation reste entretenue par la communauté et n’est pas achevée. Il est plus facile d’imaginer l’ampleur des créations possibles que de trouver le chemin qui mène de l’établi vide au vaisseau terminé. C’est un échange intéressant pour un groupe qui aime apprendre un système ensemble ; cela peut ressembler à de la préparation si vos amis veulent lancer directement un scénario coopératif peaufiné.
Un univers plein de détours
L’univers est généré de façon procédurale et comprend planètes, astéroïdes, stations et systèmes éloignés. Vous pouvez rejoindre un objet en vaisseau, atterrir sur certaines surfaces, sortir de votre appareil et récolter des ressources. La récupération transforme en matériaux des structures abandonnées ou endommagées ; commerce et usines donnent d’autres usages à ces ressources. La boucle est large plutôt que linéaire : récolter, construire, voyager, vendre ou récupérer, puis employer vos acquis pour créer un appareil plus performant ou un foyer plus ambitieux.
Les usines transforment les ingrédients en blocs et composants utiles. Une station peut accueillir la production, le stockage, le commerce et les extensions. Portails de distorsion et moteurs de saut raccourcissent les voyages entre zones éloignées. Vous pouvez sauvegarder vaisseaux et stations sous forme de plans pour les reconstruire plus tard. En multijoueur, une bibliothèque de plans partagée et un monde commun peuvent intégrer une ancienne création à un projet collectif plus vaste, même si chaque serveur peut décider ce que vous avez le droit d’importer ou de construire.
Le jeu ne propose pas de progression classique par niveaux avec une série bien ordonnée de chapitres coopératifs à débloquer. Vous mesurez plutôt vos progrès à l’équipement et aux infrastructures que vous pouvez financer, aux vaisseaux construits et aux lieux que votre faction contrôle ou peut atteindre. Un nouvel appareil peut demander davantage de minage, de commerce ou de production en usine. Un serveur peut aussi modifier son mode et ses règles : des paramètres créatifs mettent la construction au centre, tandis que des réglages orientés survie rendent ressources et pertes plus importantes. Deux serveurs peuvent donc donner l’impression de jeux très différents malgré des outils identiques.
Les mises à jour continuent de faire évoluer les systèmes du bac à sable. Depuis la carte, les commandes de flotte permettent d’ordonner déplacement, attaque, défense ou escorte. Vous pouvez régler l’IA des vaisseaux selon les types de cibles, les priorités, la portée et le tir concentré. Une flotte n’est pas simplement un groupe d’amis dans un cockpit commun : plusieurs vaisseaux peuvent suivre des ordres de l’IA pendant que les joueurs construisent, pilotent ou gèrent le projet d’ensemble. Le jeu est toujours en accès anticipé ; ses mécaniques et son support peuvent donc évoluer. Un monde ouvert depuis des mois reste lié à la version et aux paramètres de son serveur.
Jouer dans un même monde en ligne
StarMade prend en charge la coopération en ligne jusqu’à huit joueurs, ainsi que le PvP en ligne. Vous pouvez rejoindre un serveur communautaire ou faire configurer un serveur dédié pour créer un monde privé. Ses règles sont paramétrables et la personne qui l’héberge peut orienter la partie vers la construction, la survie ou les conflits de factions. Chaque serveur a aussi sa propre capacité : un monde public donné peut manquer de places pour accueillir votre groupe au complet.
Il n’y a pas de mode local à écran partagé : chaque personne se connecte au réseau depuis son ordinateur. Chacun doit disposer d’une connexion et d’une copie du jeu. Les versions Windows, macOS et Linux sont proposées, avec le multijoueur multiplateforme indiqué. Vos amis ont tout de même besoin de versions compatibles et d’un accès au même serveur. Si vous souhaitez vous installer sur un seul canapé et vous passer une manette, ce format ne convient pas. En revanche, le serveur commun est au cœur du jeu pour des amis sur plusieurs ordinateurs qui veulent retrouver un projet persistant.
Le jeu ne propose ni sélection fixe de personnages coopératifs, ni équipage de bots pour compléter les places libres, ni matchmaking automatique pour une petite équipe. Vous choisissez un serveur et sa communauté au lieu de lancer une campagne privée depuis un menu. Les serveurs publics peuvent proposer alliances, jeu de factions, construction créative ou règles plus compétitives. Un serveur dédié privé donne davantage de contrôle à votre groupe, mais quelqu’un doit le configurer et le maintenir disponible. Dans les deux cas, la dimension sociale vient des personnes qui habitent cet univers.
StarMade conviendra-t-il à vos amis ?
StarMade s’adresse à un groupe qui aime inventer ses objectifs et revenir dans un monde où chaque projet peut fournir les infrastructures du suivant. Construire une station peut mener au minage, à la conception d’usines, aux routes commerciales, aux essais de vaisseaux et aux opérations de flotte, sans écran de chapitre qui annonce la fin de la soirée. La conception de vaisseaux et la logique offrent de quoi faire aux amis qui aiment la créativité technique ; exploration et combat donnent une destination à leurs créations.
Le jeu convient moins à un groupe qui veut une campagne peaufinée, une prise en main rapide ou un salon où rejoindre facilement une partie. Vous devrez peut-être apprendre le fonctionnement des blocs et la configuration du serveur avant que votre construction commune ne prenne forme. Les projets de longue durée dépendent aussi d’un serveur compatible qui reste accessible, tandis que le PvP peut changer les enjeux si vous optez pour un monde public. Ces limites font partie du choix : mieux vaut les connaître avant que tout le groupe ait rejoint la partie.
Si votre groupe cherche une histoire déjà écrite avec une condition de victoire claire, choisissez un autre jeu coopératif. Si construire un vaisseau à partir de blocs, lui donner un rôle et l’emmener dans un univers façonné par d’autres joueurs vous attire davantage, StarMade propose un bac à sable en ligne d’une grande souplesse. La taille de l’équipage dépend du serveur, mais vous décidez du prochain projet.