행성에서 시작하는 생존

추락 사고로 행성에 고립된 상태에서 게임이 시작됩니다. 광물을 캐고 자원을 모아 장비를 제작한 뒤, 표면 탐사를 위한 호버크래프트를 만들고, 어셈블러, 아크 용광로, H2 농장으로 생산을 확장해 나갑니다. 전력 수요가 늘어나면 인벤토리 네트워크를 효율적으로 설계해야 하며, 연료와 산소도 계속 관리해야 합니다. 궤도에 도달해 더 빠른 엔진과 무기를 확보하고, 스타게이트를 막고 있는 해적을 물리치면 은하 전체를 탐험할 수 있습니다.

브릭으로 만드는 나만의 우주선

0.125m부터 32m까지 격자를 섞어 브릭을 원하는 크기로 늘리면, 소형 전투기부터 거대한 전함, 메카, 우주 정거장까지 무엇이든 만들 수 있습니다. 슬라이더, 로터, 힌지, 피스톤으로 콕핏과 랜딩 기어, 포탑을 정교하게 구성하고, 인공 중력, 생명유지, 매그락, 조선소 같은 시스템을 연결해 설계할 수 있습니다. 이벤트 게이트와 센서로 로직을 걸어 동작을 제어하고, 도장과 데칼로 외관을 꾸민 뒤 워크숍에 공유하거나 커뮤니티 제작물을 받아 올 수 있습니다.

크루와 함께하는 은하 작전

멀티플레이는 스팀 친구 로비를 사용합니다. 다만 현재 멀티플레이는 여러 문제가 남아 있어, 당분간 싱글 플레이 중심으로 즐기는 편이 좋습니다. 혼자서도 외곽 지역의 해적을 몰아내거나 코어 방향의 진영을 상대하며 세력을 키울 수 있고, 우주 정거장에서 물건을 거래하고 미션을 받을 수 있습니다. 여러 종족의 외계인 선원을 고용해 크루를 꾸리고, 궤도와 표면을 매끄럽게 오가며 행성과 소행대 지대를 탐험하면 됩니다. 어떤 작업이든 그에 맞는 우주선을 만들어 내는 것이 핵심입니다.

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