美国内战中的第一人称大战场
War of Rights 是一款第一人称多人游戏,把玩家带回 1862 年 9 月马里兰战役的危急时刻。战斗规模可达 400 名玩家,重点在于历史还原、团队协作与沉浸感。战场取材于安蒂特姆战役、南山战役以及哈珀斯费里围城战,包含 47 处按史实重建的交战区域,另有 3 处训练营可用于练习队形或在篝火旁交流。地图中的建筑、农场、森林、道路和岩石都按 1862 年的原貌重建,玩家会在哈珀斯费里的街道、福克斯山口的林地以及安蒂特姆的玉米田与血腥小径中交火。游戏由 CRYENGINE V 驱动,包含断肢与流血等表现,标签中也标注了血腥与暴力内容。
和朋友一起排线作战
多人玩法围绕横队队形展开,游戏设计了队形增益机制:跟紧队列可以减轻压制效果、降低团队阵亡带来的士气损失,并加快旗手的重生速度。兵种分为步兵、骑兵与炮兵,步兵在队列中推进,骑兵为部队开路,炮兵负责火力支援。语音采用游戏内 3D 语音系统,方便在队列中沟通。可选职业包括列兵、士官、旗手、鼓手、号手、笛手与军官,军衔从列兵到上校不等,各军衔与职业都有对应的历史制服自定义。游戏中有 135 支经过考证并重建的团与炮兵连,均支持各军衔与职业的制服。游戏模式包括遭遇战、前哨巡逻、征服与争夺,均围绕大规模团队协作设计。社区以连队(玩家自组的 clan)为核心,有专门的论坛板块用于组织游戏内活动。
开始前需要知道的事
游戏目前处于抢先体验阶段,由社区众筹支持,开发已超过十年,官方将其视为持续扩展的作品,而非有固定发布期限的成品。将军玩家在指挥部通过地图与实时战报掌握敌我位置,向各团下达推进或撤退命令,命令会沿指挥链从上校、少校传到各连的上尉,下级可以选择执行或抗命自行行动。制服与外貌均可自定义,其他玩家在行军与列阵时都能看到。游戏标签中包含单人内容,但核心体验是在线合作与在线对战。