西线战场的全景模拟

Gary Grigsby's War in the West 是一款回合制兵棋,用六角格地图模拟第二次世界大战的西线战事。战役从 1943 年夏的西西里与意大利登陆开始,一路推进到入侵法国和攻入德国,你可以按自己的构想重打盟军在西欧的全部战役。地面战斗之外,游戏还完整模拟了空战和盟军的战略轰炸,陆空两部分都能选择不同的打法。地图采用新的高精度欧洲地图,规模达到 36000 个六角格,地形涵盖灌木丛、冻土、沙漠、沙地、陡崖与不可通行地带,以及渡口;各国道路质量会影响天气效果,天气图形会显示每个六角格在地面、空中和水面(结冰)上的状态。

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Steam 的 Remote Play Together 功能允许你把这款游戏分享给好友,让大家通过网络一起操作。由于是回合制兵棋,你们可以轮流思考、讨论每一步的部署,共同决定空战指令、地面推进和后勤调配。地图巨大、信息量多,一起看盘面分配注意力会轻松不少。

开局前要知道的细节

游戏的组织结构细致到每个班、每辆车和每架飞机,后勤系统也很写实,铁路使用按六角格统计,轨道拥堵会限制部队和补给移动,仓库系统要求在前线附近囤积物资,空袭可以轰炸铁路和编组站、或以阻截切断仓库往来的补给。天气分为 8 个天气区,5 种天气锋在地图上移动,地面条件和空中条件各 6 种,河流还有冰情,都会影响移动与战斗。空战有独立的结算阶段,各空军司令部接收空中指令,共 6 种指令类型(地面支援、对地攻击、战略轰炸、空中侦察、空中优势、海上巡逻),对地攻击有 7 类目标,战略轰炸可在 14 类目标间设定优先级,你也可以用自动指令生成界面按高层优先级快速生成指令。德军玩家还能使用东线控制选项,在东西两线之间调动部队,决定哪些东线德军撤回整补;启用该选项时游戏持续到柏林陷落或 1945 年 8 月初,不启用则在 1945 年 5 月初结束(盟军提前攻占柏林则更早),部队调动依据历史情况。此外还有两栖与空降登陆规则、德军驻防要求(未满足会增加当地铁路的游击队袭击并损失胜利点),以及按回合控制城市等因素计算的战役胜利条件。

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