Divinity: Original Sin Enhanced Edition에서는 친구 한 명과 같은 방대한 판타지 RPG 캠페인을 함께 즐길 수 있어요. 두 사람은 Source Hunter가 되어 살인 사건을 조사하고, 점차 Rivellon을 위협하는 더 큰 문제를 추적하게 돼요. 이야기 전체를 온라인으로 함께 진행하거나 PC 한 대에서 로컬 화면 분할로 플레이할 수 있어요. 전투는 턴제로 진행되고 대화에서는 함께 결정을 내릴 수 있어요. 물건을 옮기고 원소 효과를 조합하면 평범한 방이 퍼즐이나 전장으로 바뀌기도 해요.
두 명의 수사관, 하나의 긴 캠페인
이야기는 해안 도시 Cyseal에서 벌어진 살인 사건을 조사하며 시작돼요. 단서는 금지된 마법으로 이어지고, 하나의 범죄를 넘어서는 위협이 드러나요. Enhanced Edition은 짧은 협동 임무를 따로 제공하는 대신 두 번째 플레이어가 같은 캠페인에 합류하도록 해요. 함께 세계를 탐험하고, 인물과 대화하고, 장소 곳곳에서 단서와 전리품을 찾으며, 메인 이야기와 여러 사이드 퀘스트를 진행할 수 있어요.
새 게임을 시작하면 각자 두 명의 주인공 Source Hunter 중 하나를 만들어요. 캐릭터 생성에서 고정 직업을 선택하지 않아도 돼요. 능력치와 기술을 고르고 레벨, 장비, 기술책, 세계에서 내리는 선택을 통해 캐릭터를 성장시켜요. 그래서 캠페인이 진행되면서 인물의 역할을 바꿀 수도 있어요. 친구가 초반에는 근접 무기나 치유를 선호하다가 새로운 기술책과 장비를 찾은 뒤 다른 기술에 투자할 수 있죠.
파티가 두 캐릭터로만 구성되는 것은 아니에요. 캠페인 중 동료를 영입해 최대 네 명의 파티원을 조작할 수 있어요. 협동 플레이에서는 각자 주인공을 맡고, 영입한 동료가 팀의 선택지를 넓혀요. 두 명의 영웅만 따로 다니는 모험이라기보다 파티 기반 RPG에 가까워요. 대화, 기술, 인벤토리 선택, 턴 순서에 여러 캐릭터가 관여할 수 있어요. 동료들의 이야기와 개성도 Rivellon을 여행하는 과정에 더해져요.
이 세계는 중요한 이야기 사이를 돌아다니도록 구성돼 있어요. 마을에 들어가 주민과 이야기하고, 물건을 살펴보고, 숨겨진 길을 찾고, 메인 수사와 이어지는 사이드 퀘스트를 진행할 수 있어요. 단서가 다음 문을 가리키는 명확한 퀘스트 마커로 항상 표시되지는 않아요. 어떤 의뢰는 인물의 말, 물건의 생김새, 아직 조사하지 않은 장소에 주의를 기울여야 해요. 이런 자유 덕분에 친구가 내가 놓친 것을 알아차릴 수 있지만, 일지와 퀘스트 진행 경로는 세세하게 안내하는 모험 게임보다 덜 직관적일 수 있어요.
대화에서 두 사람 모두 의견을 낼 수 있어요
두 주인공은 서로 다른 캐릭터 시트에 그치지 않아요. 대화에서 다르게 반응하거나 결정에 이견을 보일 수 있어요. Enhanced Edition의 협동 대화 시스템은 두 플레이어 모두에게 발언권을 줘요. 답변이 다르면 짧은 토론이 벌어질 수 있어요. 이런 대화는 캐릭터의 특성과 보너스에 영향을 줄 수 있어요. 그래서 주인공은 서로 다른 능력뿐 아니라 각자의 성격도 갖게 돼요. 한 사람이 모두의 답변을 고르는 경우보다 이야기 속 대화에 두 사람의 판단이 더 많이 반영돼요.
이번 에디션의 대화 상당수는 풀 보이스로 제공돼요. 마을, 야영지, 퀘스트 장소에는 각자의 부탁과 의견을 가진 인물이 있어요. 이야기를 들으면 배경 정보, 선택형 임무, 새로운 수사 방향을 발견할 수 있죠. 글은 진지한 판타지와 기묘하고 장난스러운 유머를 함께 다뤄요. 수상한 살인과 위험한 마법 옆에 별난 지역 문제와 긴장된 이야기의 분위기를 뜻밖에 가볍게 만드는 NPC가 등장해요. 캠페인은 탐험, 대화, 전투를 오가요.
여러분의 선택은 누가 도와주는지, 퀘스트를 어떻게 해결하는지, 주인공의 특성이 어떻게 발전하는지에 영향을 줄 수 있어요. 많은 상황에는 여러 접근법이 있고, 모든 문제에 정답인 전투 하나만 주어지지는 않아요. 캠페인이 긴 만큼 선택과 사이드 퀘스트에 따라 다른 팀의 이야기와 다른 여정을 만들 수 있어요. 플레이어끼리 경쟁하는 목표는 없어요. 긴장감은 이야기와 전투, 그리고 두 캐릭터가 가끔 의견을 달리하는 데서 나와요.
전투마다 지형이 달라져요
전투는 턴제로 전환돼요. 공유 파티는 주도권과 행동 포인트 등에 따라 정해지는 순서로 행동해요. 각 캐릭터의 차례에 이동, 공격, 주문, 기술을 어떻게 사용할지 결정해요. 전투는 전술적이고 세부 요소가 많아서 위치와 행동 순서가 전개를 바꿔요. 큰 전투는 시간이 걸릴 수 있고 메뉴, 기술, 상태 효과가 무엇을 뜻하는지 익혀야 해요.
환경도 전투 시스템의 일부예요. 주문은 지면에 표면 효과를 남길 수 있어요. 물은 전기를 전달하고, 불은 증기를 만들거나 기름에 옮겨붙으며, 얼음은 바닥을 미끄럽게 해요. 상자, 통 같은 물건이 길을 막거나 전투에 쓰일 수도 있어요. 이런 상호작용은 어느 쪽에든 이롭거나 방해가 될 수 있으니 전장은 캐릭터들이 공격만 주고받는 빈 무대가 아니에요. 주문으로 지형을 바꾸고 나면 파티 전체가 안전하게 이동할 경로도 달라질 수 있어요.
기술과 장비도 다양성을 더해요. 고정 직업이 모든 능력을 정하지 않으며, 캐릭터는 진행하면서 여러 마법 계열, 전투 기술, 유용한 능력을 배울 수 있어요. 기술책에서 다양한 행동을 배우고 상점, 퀘스트 보상, 탐험을 통해 선택지가 늘어나요. 무기와 방어구는 캐릭터의 성능을 바꾸고 제작과 거래는 다른 물건에도 쓸모를 더해요. 전리품은 능력치가 조금씩 오르는 물건만은 아니에요. 열쇠, 제작 재료, 퀘스트 단서, 문제를 다른 방식으로 해결할 수단이 되기도 해요.
이처럼 시스템이 다양하기 때문에 캠페인이 어렵게 느껴질 수도 있어요. 전투에서 가장 강한 공격만 고르면 되는 건 아니에요. 전투나 퍼즐이 잘 풀리지 않으면 더 탐험하거나 다른 길을 시도할 여지가 있는 편이에요. 난이도는 네 단계예요. Explorer는 이야기에 더 집중하고, Tactician은 전투 구성을 바꾸며, Honour는 세이브를 하나로 제한하고 영구 사망을 적용해요. “Classic Mode”는 Enhanced Edition 안의 난이도 설정 중 하나이지, 별도 게임인 Divinity: Original Sin (Classic)이 아니에요.
Enhanced Edition이란
이름이 비슷한 PC 제품이 두 개 있어요. Divinity: Original Sin Enhanced Edition은 오래된 Divinity: Original Sin (Classic)과 별개의 게임이며, Classic의 패치가 아니에요. 두 에디션의 세이브도 분리돼 있어요. Enhanced Edition에는 컨트롤러 지원, 풀 보이스, 수정 및 추가된 이야기 콘텐츠, 새 결말, 새로운 모드, 로컬 화면 분할 협동 플레이가 포함돼요. Classic을 보유하고 있다면 이런 기능을 쓰려면 Enhanced Edition을 실행하세요.
함께 플레이할 버전을 정할 때 이 구분이 특히 중요해요. Enhanced Edition은 온라인 협동과 화면 분할을 지원해요. 이 에디션의 Classic 난이도는 Explorer, Tactician, Honour와 함께 캠페인 난이도를 고르는 설정이지, 예전 Classic 제품으로 바꾸는 기능이 아니에요. 콘텐츠와 진행 방식이 다르기 때문에 기존 세이브를 이 캠페인으로 옮길 수도 없어요.
온라인 또는 같은 PC에서
협동 플레이는 인간 플레이어 두 명을 지원해요. 인간 모험가 네 명이 함께하는 게임은 아니에요. 온라인에서 친구의 게임에 중간 합류하거나 나갈 수 있고, PC 한 대에서 로컬 화면 분할 캠페인을 시작할 수도 있어요. 서로 멀어지면 각자 움직일 수 있도록 화면이 나뉘고, 다시 가까워지면 하나로 합쳐질 수 있어요. 캐릭터 생성부터 두 명이 참여하면 각자 주인공을 만들어요. 완전한 컨트롤러 입력과 로컬 세션을 원격으로 공유하는 Steam Remote Play Together를 지원해요.
PC 한 대에서 로컬 화면 분할을 하려면 게임패드 두 개가 필요해요. 키보드와 마우스에 컨트롤러 하나를 더하는 조합은 이 로컬 설정에서 지원되지 않아요. Steam Remote Play Together는 그 로컬 세션을 네트워크로 공유하는 기능으로, 다른 PC에서 온라인 게임에 직접 접속하는 방식과는 달라요. 온라인 협동 플레이도 두 명까지예요. 주인공 외에 영입한 동료 두 명이 파티에 포함되더라도 이 제한은 같아요.
Windows, macOS, Linux PC 버전은 서로 함께 멀티플레이를 할 수 있어요. 협동 플레이는 온라인이나 로컬로 RPG 캠페인 안에서 진행되며 별도의 경쟁 모드는 아니에요.
넉넉하지만 고전적인 파티 RPG
Enhanced Edition은 두 사람에게 긴 여정을 제공해요. 중심이 되는 살인 사건, 사이드 퀘스트, 동료 이야기, 마을 대화, 환경 퍼즐, 턴제 전투 등 조사할 거리가 많아요. 난이도를 바꿔 캠페인을 다시 시작할 수 있고 캐릭터 성장과 대화 선택에 따라 파티의 능력과 반응이 달라져요. 판타지 세계는 계속 어둡기보다 일부러 독특한 분위기를 내며, 풀 보이스는 대화를 모험의 중요한 요소로 만들어요.
같은 깊이가 부담스럽게 느껴질 수도 있어요. 캠페인은 천천히 진행되고 비선형 퀘스트에서는 다음 목표가 분명하지 않은 때가 있으며, 메뉴와 인벤토리 관리에도 신경을 써야 해요. 턴제 전투는 시스템을 익히는 과정이 필요하지만 탐험, 환경 상호작용, 대화를 통해 두 사람이 각기 다른 방식으로 여정을 만들어 갈 수 있어요. 빠른 협동 모드라기보다 인내심 있는 두 사람이 즐기기 좋은 복잡하고 고전적인 RPG예요.
탐험하고 대화를 두고 의견을 나누며 전장에서 여러 방법을 시험해 볼 수 있는 2인용 판타지 캠페인을 원한다면, 이 에디션은 첫 수사부터 더 큰 이야기까지 함께 즐길 거리를 제공해요. 빠른 임무, 인간 친구 네 명으로 구성된 파티, 결과를 바로 파악할 수 있는 전투를 원하는 팀에는 느긋한 진행과 세부 규칙이 맞지 않을 수 있어요. 친구 한 명과 긴 캠페인을 시작하면 Rivellon에서 두 사람이 함께 보낼 시간은 충분해요.