Un sistema unico per tutti i conflitti

Wars Across The World è un gioco di strategia a turni pensato con lo spirito dei wargame da tavolo. L'idea di base è usare un unico sistema di regole per simulare ogni tipo di guerra e conflitto, dal mondo preistorico ai giorni nostri, fino a scenari di storia alternativa o fantascientifici. Il pacchetto base include il motore di gioco, un tutorial e 10 scenari storici che spaziano da HAMILKAR 264 e HASTINGS 1066 fino a NORMANDIE 1944, BULGE 1944 e BERLIN 1945. Poiché le regole sono sempre le stesse, dopo aver imparato a giocare una volta si passa da uno scenario all'altro in pochi minuti, leggendo solo le proprietà specifiche del nuovo conflitto.

Come si gioca in gruppo

Il gioco usa il sistema "I GO U GO": ogni giocatore controlla un proprio fronte, che a volte comprende più nazioni. La mappa è divisa in numerose regioni con terreni diversi e strutture come porti, fortezze e aeroporti. Quando servono soldi per mantenere o acquistare truppe, o per comprare carte evento, si attiva un semplice sistema di reddito. Le unità possono essere di terra, mare o aria e vengono raggruppate in stack per gestirle con facilità. I combattimenti nascono quando due stack nemici finiscono nella stessa regione e si risolvono in due round, con bonus, penalità e carte evento che influenzano il risultato.

Cosa sapere prima di iniziare

I leader sono fondamentali: danno bonus ai valori di combattimento dei loro stack, il loro morale serve a verificare i livelli di vittoria o sconfitta e sono necessari per lanciare gli attacchi. Le perdite si manifestano come colpi e panici, che erodono il morale dell'esercito e possono portare a rotte, inseguimenti e sfondamenti. Le carte evento toccano ogni aspetto del gioco, da alleanze e meteo a tattica e qualità delle truppe, rendendo ogni partita incerta e rigiocabile. La scala cambia da scenario a scenario: un'unità di terra può essere un battaglione o un'intera armata, una regione può raffigurare pochi miglia quadrati o un intero paese, e un turno può durare poche ore o molti anni. Il gioco copre gli spazi di terra, mare, aria e persino lo spazio esterno.

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