하나의 규칙으로 모든 전쟁을 담은 전략 게임

Wars Across The World는 보드게임 감성의 턴제 역사 전략 게임입니다. 선사 시대부터 현대까지, 세계 곳곳의 전쟁과 분쟁을 하나의 규칙 시스템으로 시뮬레이션하며, 작전 또는 전략 차원에서 진행됩니다. 규칙과 화면이 모든 시나리오에서 동일하게 설계되어 있어, 한 번 익히면 다른 시나리오로 바로 넘어갈 수 있습니다. 새 시나리오를 시작하기 전에 해당 시나리오의 특성과 내용을 몇 분만 읽으면 바로 플레이에 들어갈 수 있습니다.

기본 팩에는 게임 엔진, 튜토리얼, 그리고 10개의 시나리오가 포함되어 있습니다. HAMIKAR 264의 제1차 포에니 전쟁, HASTINGS 1066의 잉글랜드 왕위 쟁탈전, SARATOGA 1777의 독립전쟁, WATERLOO 1815의 나폴레옹 캠페인, BULL RUN 1861과 MISSOURI 1861의 미국 남북전쟁, NORMANDIE 1944와 BULGE 1944의 제2차 세계대전, SIX DAYS 1967의 6일 전쟁, BERLIN 1945의 베를린 함락까지 다양한 시대를 다룹니다.

친구들과 함께 플레이하는 방법

이 게임은 Remote Play Together를 지원합니다. 한 명이 게임을 실행하면 친구가 함께 화면을 공유하며 플레이할 수 있습니다. 게임은 I GO U GO 방식의 턴제로 진행되며, 각 플레이어가 한쪽 진영을 맡습니다. 진영은 때로 여러 국가로 구성될 수 있습니다.

지도는 여러 지역으로 나뉘어 있으며, 지형과 항구, 요새, 공항 같은 구조물이 있습니다. 필요할 때는 수입 시스템이 작동해 병력 유지와 구매, 이벤트 카드 획득을 처리합니다. 같은 지역에서 대치하는 두 스택이 만나면 전투가 발생하며, 두 라운드에 걸쳐 자동으로 보정과 사기 수준을 계산합니다. 이벤트 카드는 동맹, 수입, 이동, 날씨, 지휘, 병력의 수와 질, 전투의 여러 측면에 영향을 줍니다.

시작하기 전에 알아둘 점

규모는 시나리오마다 다릅니다. 지상 전투 단위가 하나의 대대일 수도 있고 온전한 군대일 수도 있으며, 한 지역이 수 제곱마일일 수도 있고 온전한 국가일 수도 있습니다. 턴 하나가 몇 시간일 수도 있고 수 년에 걸칠 수도 있습니다. 육지, 해양, 공중, 우주까지 다양한 공간에서 전투가 벌어집니다.

지휘관은 세 가지 역할을 합니다. 스택의 기본 전투 값을 올리고, 사기 수준으로 승패를 판단하며, 적을 공격하는 데 필수적입니다. 전투에서는 각 유닛이 동시에 사격하며, 피해는 히트와 패닉으로 들어갑니다. 이로 인해 사기가 떨어지고, 무너짐과 추격, 돌파로 이어질 수 있습니다. 지상, 해군, 공군 유닛은 보병, 기병, 포병, 게릴라, 잠수함, 전투기 등 다양한 종류가 있으며, 스택으로 합쳐 관리합니다.

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