Un solo Jono, un milione di livelli

Jono è un platformer a scorrimento lineare in cui un unico personaggio attraversa un milione di livelli. C'è un solo Jono in tutto il mondo, e il gioco è pensato come una maratona condivisa: da qui la definizione di "Massively Singleplayer". Ogni stanza è un ambiente a sé, con scale, spine, trituratori, ghiaccio, portali, enigmi, muri di spine che inseguono, stanze al buio e stanze che ruotano tutto il mondo di lato. La grafica è pixel art minimalista e il tutto gira come un platformer di scuola classica, dove il controllo preciso conta più di tutto il resto.

Come si gioca in gruppo

Il turno dura un minuto: quando tocca a te, controlli Jono per sessanta secondi, poi tocca al prossimo in coda che riprende esattamente da dove ti sei fermato. Nel frattempo guardi la partita dal vivo di chi sta giocando, in tempo reale. Chi aspetta può usare la chat globale per consigliare, lamentarsi o fare il tifo, inviare emote, far dire qualcosa di stupido alla testa parlante e unirsi alla fila del conga. Il progresso è permanente, globale e condiviso: ogni stanza completata da chiunque resta completata per tutti, per sempre. La morte azzera solo la stanza corrente, Jono non torna mai indietro, e ogni morte lascia una lapide che indica al giocatore successivo dove non saltare.

Cosa sapere prima di iniziare

Il ritmo è quello di un gioco a turni collettivo: se la tua squadra vuole giocare insieme, l'esperienza passa dal turnarsi e dal commentare mentre si aspetta, non dallo stare tutti sullo stesso schermo. La difficoltà nasce dalla precisione dei controlli e dalla varietà delle stanze, che cambiano continuamente lungo il percorso. Il gioco include un editor di livelli: le creazioni vengono inserite lungo il viaggio e almeno un giocatore deve completarle. Giocando si guadagnano forzieri pieni di cappelli, tracce, effetti e altro, e si possono regalare ad altri giocatori; c'è anche una scimmia da acchiappare quando spunta. Sono presenti classifiche giornaliere e settimanali. Resta da scoprire cosa succede alla fine del milione di livelli.

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