Une vision à travers la caméra embarquée
Bodycam est un FPS multijoueur tactique développé dans Unreal Engine 5, qui vous place derrière l'objectif d'une caméra corporelle. L'interface est volontairement dépouillée : pas de réticule, pas de compteur de munitions, pas de HUD. Vous devez donc surveiller votre arme et votre environnement par vous-même. Le jeu met l'accent sur les combats rapprochés et brutaux où chaque angle surveillé, chaque appel de cible et chaque balle tiré compte. Le rendu des cartes est photoréaliste, avec des environnements variants des bâtiments en CQB aux forêts, hôpitaux abandonnés et réseaux de tranchées.
Jouer en groupe et modes de jeu
Le jeu se joue principalement en ligne en PvP. Vous pouvez affronter d'autres joueurs en Deathmatch, Team Deathmatch, ou encore en Wingman, un mode tactique 2v2 en Search & Destroy où la communication, le positionnement et la précision décident de chaque manche. Il existe aussi du Body Bomb en 5v5, du Hardpoint, du Gun Game, ainsi qu'un mode Co-op où vous affrontez des vagues de zombies. Pour la coordination, l'équipement moderne à votre disposition inclut des drones FPV et des véhicules RC de reconnaissance pour repérer l'ennemi et soutenir votre escouade.
À savoir avant de commencer
Le jeu est en Early Access et continue d'évoluer avec des mises à jour régulières apportant de nouvelles cartes, armes et systèmes. Le tir est exigeant : les rechargements sont animés dynamiquement avec des états calmes et stressés, ce qui peut provoquer des erreurs réalistes sous la pression. L'interface passe par une tablette tactique en jeu pour gérer vos loadouts et vos accessoires, sans menu plein écran. Prévoyez un temps d'adaptation au système de caméra "True Body", où bras, torse et jambes sont physiquement connectés, ce qui rend les mouvements plus naturels mais demande de la pratique. L'audio avancé avec propagation du son et occlusion fait du bruit un véritable avantage tactique.