Un FPS tactique à grande échelle
Squad est un tir à la première personne qui mise sur le travail d'équipe, la communication et le réalisme du combat. Les batailles opposent deux camps de 50 joueurs sur de grands environnements inspirés de lieux réels, avec des affrontements combinant infanterie, véhicules et appui-feu. Le jeu propose 13 factions issues de différentes parties du monde, dont l'US Marine Corps, l'Australian Defence Force et l'Canadian Army, chacune avec ses armes et ses véhicules propres. Le soin apporté aux détails se voit notamment dans les lunettes de visée Picture-in-Picture, qui rendent la visée à travers une optique militaire crédible, et dans le système de suppression, qui pousse à chercher le couvert plutôt qu'à rester planté devant l'ennemi.
Jouer en groupe
Votre groupe de 25 joueurs rejoint une équipe de 50 et se répartit en escouades de neuf. Chaque escouade a ses rôles et ses objectifs : manœuvrer, flanquer, tenir une position, soutenir une autre escouade. La communication est centrale : le VoIP intégré permet de parler localement, au sein de l'escouade, entre chefs d'escouade ou encore avec le commandant de l'équipe. Les outils de carte et les marqueurs in-game servent aux chefs d'escouade et de feu à transmettre rapidement leurs intentions d'engagement. Hors du mode joueur contre joueur, il existe Fireteam, un mode PvE en coopération jusqu'à 5 joueurs, lancé avec la mise à jour 10.1. Il propose quatre missions, disponibles pour tous les joueurs de Squad, dans des formats courts et intenses.
Construire et logistiquer
Le terrain de jeu n'est pas figé. Votre escouade peut ériger des fortifications et des emplacements fixes : mitrailleuses lourdes, canons antichar, sacs de sable, barbelés. Livrer munitions et matériaux à votre équipe fait partie du jeu au même titre que tirer : ces ressources alimentent les positions et les armes installées. Savoir où construire et quoi alimenter est donc une décision tactique à part entière.
Avant de commencer
Squad demande de la méthode et de la patience : il faut écouter son escouade, lire la carte, choisir un équipement adapté à la tactique voulue et prendre des décisions en une fraction de seconde sous le feu. Le jeu fonctionne en ligne, en multijoueur PvP comme en coopération, et prend en charge le Steam Workshop pour le contenu communautaire ainsi que les Steam Trading Cards. Le contrôle manuel est partiel, et le service est protégé par Valve Anti-Cheat. Prévoyez du temps pour apprendre les cartes, les rôles et les systèmes de construction avant d'espérer peser sur une bataille.