Batallas multijugador de gran tamaño
War of Rights es un juego de disparos en primera persona ambientado en la campaña de Maryland de septiembre de 1862, durante la Guerra Civil Estadounidense. Las partidas reúnen hasta 400 jugadores en combates masivos con un fuerte énfasis en la autenticidad histórica, el trabajo en equipo y la inmersión. El juego está impulsado por CRYENGINE V y busca presentar tanto los elementos gloriosos como los macabros del periodo con el mayor nivel de realismo posible. El proyecto está en acceso anticipado, se financia íntegramente mediante micromecenazgo y lleva más de una década en desarrollo, planteándose como una pieza artística en constante expansión en lugar de un producto final con una fecha de lanzamiento fija.
Jugar en grupo: formaciones, clases y comunicación
El juego está diseñado para el juego en línea cooperativo y contra otros jugadores, con un sistema de bonificaciones por formación que premia mantenerse unido: agruparse reduce los efectos de supresión, el coste de moral por las muertes del equipo y aumenta la tasa de reaparición del portaestandarte. Podéis elegir entre varias ramas del ejército: combatir como infantería en la línea, montar a caballería para cubrir el avance del ejército o servir en una tripulación de artillería. Hay clases jugables como soldado raso, sargento, portaestandarte, tamborilero, corneta, gaitero y oficial, además de la opción de dirigir como general desde el cuartel general con un mapa del campo de batalla y reportes en tiempo real de posiciones amigas y enemigas. Las órdenes descienden por la cadena de mando hasta los coroneles, mayores y capitanes, quienes pueden seguirlas o actuar por su cuenta. El sistema de voz 3D integrado facilita la coordinación durante el combate.
Qué tener en cuenta antes de empezar
Hay 47 zonas de escaramuza históricamente precisas de las batallas de Antietam y South Mountain, además del asedio a Harpers Ferry, y 3 campamentos de instrucción para practicar la formación o pasar el rato junto a la hoguera. Los modos de juego incluyen Skirmishes, Picket Patrol, Conquest y Contention, todos pensados para el trabajo en equipo a gran escala. Existen 135 regimientos y baterías investigados y recreados, con uniformes para todos los rangos, de soldado raso a coronel, y personalización de uniformes y rasgos físicos visibles para los demás jugadores. Las partidas incluyen violencia gráfica: disparos y proyectiles que pasan silbando junto a vosotros o impactan en compañeros, heridas sangrientas y miembros cercenados. El juego se centra en el multijugador en línea, sin modo individual.