Una battaglia civile americana in prima persona
War of Rights è un gioco multiplayer in prima persona che mette in scena sanguinose battaglie da 400 giocatori, con forte attenzione all'autenticità storica, al lavoro di squadra e all'immersione. L'azione si svolge durante i giorni pericolosi della Guerra Civile Americana, precisamente nella Campagna del Maryland di settembre 1862. Il progetto, sviluppato da Campfire Games, è interamente crowdfunded e rappresenta un progetto in continua espansione da oltre un decennio, più un'opera artistica in evoluzione che un prodotto concluso con una data di rilascio fissata.
Combattere in formazione con il tuo gruppo
Il gioco è progettato per il gioco di squadra, con un sistema di buff per le formazioni che premia lo stare insieme: rimanere in linea riduce gli effetti della soppressione, il costo in morale per la squadra quando si muore e aumenta la frequenza di respawn dell'alabardiere. Puoi scegliere tra diversi rami dell'esercito: combattere come fanteria, montare a cavallo con la cavalleria per schermare l'avanzata dell'esercito o servire in un equipaggio d'artiglieria per spezzare il morale del nemico. La comunicazione è supportata da un sistema di voce 3D in-game, essenziale per coordinare le tattiche d'epoca.
Classi, ranghi e rigore storico
Sono disponibili diverse classi di giocatore, tra cui Private, NCO, Flag Bearer, Drummer, Bugler, Fifer e Officer, tutte giocabili da ogni reggimento e batteria presenti, coprendo ogni grado dal Private al Colonel. Ogni classe e rango offre una personalizzazione storica dell'uniforme. Il gioco vanta 135 reggimenti e batterie ricercati e ricreati, con uniformi per tutti i ranghi. I campi di battaglia sono ricostruiti con precisione, incluse 47 aree storiche delle Battaglie di Antietam e South Mountain e dell'Assedio di Harpers Ferry, oltre a 3 Drill Camp per perfezionare la formazione o scambiare storie di battaglia al fuoco da campo.
Modalità e struttura del comando
Le modalità di gioco, progettate dal zero per supportare il lavoro di squadra su larga scala, includono Skirmishes, Picket Patrol, Conquest e Contention. Un aspetto unico è la struttura gerarchica: come General operi dal quartier generale con una mappa del campo di battaglia, ricevendo rapporti sulle posizioni amiche e nemiche. Puoi inviare ordini in tempo reale ai reggimenti di avanzare o ritirarsi; questi ordini scendono la catena di comando fino ai Colonels, Majors e Captains, che hanno però la facoltà di seguirli o ribellarsi per combattere come preferiscono. Il gioco è supportato da CRYENGINE V e presenta elementi violenti e gore, con arti che volano e sangue che scorre durante i conflitti.