Qué es Squad

Squad es un FPS táctico que enfrenta a dos equipos de 50 jugadores en combates a gran escala. No es un shooter de arcada: aquí importa la posición, el fuego de supresión y lo que tu equipo hace al mismo tiempo. Hay 13 facciones con armas y vehículos propios, y 24 mapas de tamaño enorme basados en entornos reales. Las miras usan el sistema Picture-in-Picture, así que lo que ves por el visor es realmente lo que se proyecta en esa mira. El combate de infantería combina realismo con decisiones rápidas en tiroteos intensos.

Cómo se juega en grupo

Como equipo de 50 personas entráis en escuadras de nueve, y ahí es donde se organiza todo. El chat de voz del juego permite hablar localmente, dentro de la escuadra, entre los líderes de escuadra y con el comandante del equipo. Los líderes usan las herramientas del mapa y los marcadores en el mundo para dar órdenes de combate al vuelo, así que conviene tener el micrófono activado y escuchar antes de disparar. Para jugar con amigos también está Fireteam, un modo cooperativo contra la IA de hasta 5 jugadores, lanzado con la actualización 10.1. Resume los momentos más intensos del juego en misiones tácticas cortas, con cuatro misiones disponibles para todos los jugadores de Squad.

Construcción y logística

El campo de batalla no es estático. Puedes levantar fortificaciones y emplazamientos: ametralladoras pesadas, cañones antitanque, sacos de arena, alambre de espina y puntos de munición. También puedes abastecer a tu equipo con munición y materiales. Eso da ventaja real a una escuadra que cubre bien una posición o que corta el paso al enemigo, así que repartir el trabajo de construcción entre varios sale mejor que intentarlo solo.

Antes de empezar

Squad está pensado para jugar en coordinación: sin comunicación el juego se vuelve mucho más difícil. Es multijugador en línea, con PvP y cooperativo, y usa Valve Anti-Cheat. Hay soporte parcial de mando. También incorpora Steam Workshop y cartas intercambiables de Steam. Ten en cuenta que es un juego de gran escala: los desplazamientos son largos, las decisiones son tácticas y la victoria depende de lo bien que funcione la escuadra, no del recuento personal de bajas.

Capturas de pantalla

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