Qué es Crawl Tactics

Crawl Tactics es un RPG táctico por turnos con progresión roguelike. No es un juego de puzles con una única solución correcta, sino un SRPG clásico donde cada combate se decide por decisiones. El terreno importa: altura, orientación de las unidades, clima y tipo de suelo cambian el resultado de un turno. Los combates se resuelven sobre una cuadrícula, con desplazamiento por casillas y vista isométrica.

Cómo se juega en grupo

El juego incluye Remote Play Together, así que una persona puede alojar la partida y el resto se une desde su propio equipo. La batalla admite desde un grupo de un solo personaje hasta un grupo de combate de 8, y la composición es libre: clases, habilidades, equipo, técnicas y apariencia se personalizan a tu gusto. En combate, el grupo decide movimientos y acciones turno a turno, aprovechando el entorno. Se puede empujar y lanzar objetos y unidades, echar a un enemigo por un precipicio o hacia una trampa de cuchillas, rodar bloques de piedra para golpear, y activar cañones o ballestas para dañar a enemigos lejanos. Las trampas encadenan entre sí, así que una buena jugada puede desencadenar una reacción en cadena.

Los dos modos de juego

En Dungeon Mode exploras mazmorras formadas por varias salas. Tanto las mazmorras como los campos de batalla dentro de ellas se generan de forma procedural, así que cada partida varía. Ruinas, cuevas, catacumbas y bosques tienen climas, monstruos y entornos propios. Cada mazmorra puede incluir NPCs hostiles o amistosos, mercenarios especiales, objetos valiosos y eventos únicos como asedios o misiones de defensa. En Quest Mode el foco está en el pueblo: construyes edificios cada turno, contratas mercenarios y envías a los que quieras a las misiones que prefieras. Las recompensas cambian según el tipo de misión y puedes elegir dificultades más altas, con tanto grindeo como quieras. Además, en intervalos fijos los monstruos invaden el pueblo y se desatan batallas a mayor escala que las misiones normales.

Antes de empezar

Prepárate para una dificultad alta: las etiquetas del juego lo marcan como difícil, y las trampas, el terreno y el clima afectan por igual a ti y a tus enemigos. El fuego se propaga por la hierba, el agua conduce electricidad y las nubes de veneno se pueden incendiar. Tras superar la mazmorra principal, la partida continúa con New Game Plus y Reverse, este último permite reiniciar las clases incluso después de avanzar a niveles superiores, así que el desarrollo de personajes no se detiene.

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