Qué es Smack Studio
Smack Studio es un juego de lucha en arena libre con herramientas de creación integradas. Dentro del propio programa puedes diseñar personajes y escenarios, y pasar de un boceto a un luchador jugable en poco tiempo. La animación combina sprites de píxeles con una tecnología de rotación 3D: se asocia tu dibujo a un esqueleto de huesos y los arrastras para obtener movimientos suaves, además de poder animar cuadro a cuadro para darle el acabado que quieras. El juego está en Acceso anticipado, en un periodo de pruebas con mejoras continuas y netcode de rollback en beta abierta.
Cómo se juega en grupo
En modo batalla hay combate contra hasta 8 jugadores en local y partidas online para 4 con rollback. Van incluidos 16 personajes del plantel base y 23 escenarios más uno secreto si logras encontrarlo. El juego plantea un combate rápido y competitivo con alto potencial de combos, ataques ultra que tú mismo diseñas (los del plantel por defecto están pensados para el equilibrio competitivo) y opciones para enfrentarte a amigos o a jugadores CPU. Se puede usar cualquier mando compatible con DirectInput o XInput, incluidos los mandos de GameCube mediante los adaptadores oficiales de Nintendo o productos similares como el MayFlash USB. Las creaciones de la comunidad se comparten a través de Steam Workshop, así que siempre hay personajes nuevos disponibles.
Antes de empezar a crear
Las herramientas incluyen plantillas para dejar un personaje jugable en menos de 30 minutos, proyectos y efectos especiales personalizados, y acciones añadidas directamente a las animaciones, una forma sencilla de programar comportamientos. Puedes exportar tus animaciones para usarlas en cualquier proyecto; no se reclama ninguna propiedad intelectual sobre lo que crees aquí, de modo que puedes compartirlo, monetizarlo y usarlo como quieras.
Ten en cuenta los límites técnicos: el lienzo máximo es de 256x256 píxeles, y lo ideal para los personajes está entre 50 y 150 píxeles de alto. Imágenes bastante más pequeñas o grandes se pueden usar, pero suponen un reto para el algoritmo 3D y pueden exigir más retoque manual tras exportar. Smack Studio consume más recursos que la mayoría de software de animación en píxeles por su rotación 3D y su integración con Unreal Engine, así que conviene revisar las recomendaciones de hardware antes de ponerte a animar.