Was BUNKER: RED FLAG ist
BUNKER: RED FLAG ist ein Social-Deduction-Spiel am Tisch. Nach einer globalen Katastrophe sitzt eine kleine Gruppe Überlebender in einem isolierten Bunker, und die Ressourcen reichen nicht für alle. Jede Runde muss jemand das Lager verlassen. Du präsentierst dich am Verhandlungstisch, argumentierst, lügst, setzt Druck auf und versuchst, die anderen davon zu überzeugen, dass du bleiben darfst. Die Runden laufen weiter, bis nur noch die Hälfte der ursprünglichen Gruppe übrig ist.
Alle Spieler verbergen Informationen über ihren Charakter: den Beruf vor der Katastrophe, Fähigkeiten, Phobien und weitere Merkmale. In der ersten Runde deckst du deinen Beruf auf und teilst einige Merkmale deiner Wahl mit. Ob du die Wahrheit sagst, Unbequemes verschweigst oder ein nutzloses Merkmal zu deinem größten Vorteil machst, entscheidest du selbst. Nach den Offenlegungen wird diskutiert: Argumente, Nachfragen, Verdachtsmomente. Danach wird abgestimmt, und jemand muss gehen.
So spielt eure Gruppe zusammen
Am Tisch sitzen 4 bis 12 Spieler. Zu Beginn erklärt das System die Umstände der Katastrophe und die aktuellen Ziele der Gruppe im Lager. Behaltet diesen Kontext im Blick, denn nützliche Merkmale können den Ausschlag geben. Wenn alle ihre Informationen geteilt haben, beginnt die Diskussion, und am Ende wählt die Gruppe einen Kandidaten für die Ausschließung.
In der ersten Runde könnt ihr per Handzeichen vor Ablauf des Timers darüber abstimmen, die Ausschließung zu überspringen. Kommt die Mehrheit dafür zustande, müssen in der nächsten Runde zwei Spieler das Lager verlassen. Ohne Mehrheit erscheint der Bereitschaftsbalken für die normale Abstimmung. Wer draußen bleibt, fliegt raus, die Übrigen spielen weiter.
Neben den Mitspielern beobachtet ihr den Zustand des Lagers. Die Lebenserhaltungssysteme fallen im Spielverlauf nach und nach aus, und jedes Ereignis verändert die Überlebensbedingungen komplett. In der Finale bewertet das System, ob die verbliebene Gruppe überleben kann: entscheidend sind Zustand des Lagers, Berufe, Fähigkeiten, Gesundheit und auch die Merkmale, die ihr verschwiegen habt. Im Lager zu sein garantiert also keinen Sieg. Wenn ihr dennoch danebenlagt, respawn't ihr als Kakerlake und seht die Partie aus einer anderen Perspektive.
Was ihr vor dem Start wissen solltet
Das Spiel befindet sich im Early Access und läuft als Online-PvP, das heißt, ihr braucht eine Gruppe, mit der ihr am Tisch sitzt. Es gibt drei Schauplätze mit eigener Stimmung: den Nuklearschutzbunker mit verstrahlter Oberfläche und mutierten Kreaturen, die Raumstation, deren Ursprung der Bedrohung unbekannt bleibt, und den Drachendungeon mit wandernden Seelen unter den Steinbögen. Der jeweilige Ort bestimmt die Umstände, unter denen ihr verhandelt.
Da Choices Matter und versteckte Merkmale den Ausschlag geben, zahlt es sich aus, genau zuzuhören, was andere über ihre Berufe und Fähigkeiten sagen und was sie weglassen. Die Sicht auf die erste Runde ist First-Person, die Darstellung ist 3D, und der Ton bewegt sich zwischen schwarzem Humor und ernster Verhandlung. Sprich mit eurer Gruppe vorher ab, wie locker oder streng ihr die Runden nehmt, damit alle mit demselben Ziel am Tisch sitzen.