地堡里的谈判桌
BUNKER: RED FLAG 是一场围绕桌子展开的社交推理对局。全球灾难之后,一小群幸存者躲进与世隔绝的地堡,而物资只够养活其中一部分人。你坐上谈判桌,向其他人证明自己值得留下:说谎、施压、操纵,最后决定谁被赶出去。每名玩家都握有隐藏信息,包括灾难前的职业、技能、恐惧症等特质,怎么披露、披露多少,全由你自己拿捏。
一局怎么打
一局由 4 到 12 名玩家组成。开局系统会交代灾难背景和地堡内的当前目标,这些信息会影响你之后的说辞,有用的特质可能左右结局。第一轮进入角色揭示:你的职业公开,同时你可以选择公开几项特质,把没用的技能讲成自己的优势,或者藏起不利的细节。所有人讲完后进入讨论,玩家可以争论、提问,并挑选一个淘汰候选人。第一轮允许投票跳过淘汰,只要在计时结束前举手即可;若多数人同意跳过,下一轮就有两人必须离开地堡,若不同意,就进入正常的投票流程。讨论结束后必须投票,总要有人被赶出去,剩下的人继续,直到人数降到最初的一半。
地堡本身也是对手
除了盯着其他玩家,你还得盯着地堡的生命维持系统。随着对局推进,这些系统会逐渐失效,每一次事件都会改变生存条件,甚至彻底扭转局势。轮次持续到地堡只剩允许的幸存者数量,最后系统会结算:结果取决于地堡状况、职业、技能、健康,以及你一直藏着没说的那些特质。进了地堡不代表稳赢。就算判断失误被淘汰,你也能以蟑螂的身份复活,换个角度把这场比赛看完。
开局前要知道的事
游戏目前处于抢先体验阶段,支持在线 PvP,标签里包含卡牌、桌游、可修改内容和对话驱动等元素。对局提供三种灾难场景:核战后的辐射避难所,外面是污染与变异生物;遭到未知太空威胁后撤离到轨道空间站,地球毁灭的原因仍不明;以及巨龙的古老地牢,石砌穹顶下游荡着亡魂,深处有什么没人知道。选哪个场景,决定了你们要面对的末日气氛。