这是什么游戏

Three Kingdoms:BOND 是一款三国题材的自动战斗策略游戏,一局大约 10 分钟。战斗开始后部队自动交战,输赢取决于你之前的排布和判断,不考验操作反应,全程只用鼠标就能完成部署和招募,文字输入才需要键盘。游戏目前处于抢先体验阶段。

每局都是全新的一局:你会在棋盘式的地图上走格子招募武将,从随机给出的武将池里挑人组军,同时管理费用,把资源留到后面的回合,或者前期先拿弱一点的单位为后期攒力。没有固定阵容,也没有可以照抄的“版本答案”,每一场都要根据手上的牌临时想对策。

和朋友怎么一起玩

抢先体验里能玩的模式有三种。“对战”(Rival Match)是好友对战,输入房间码就能和朋友在线实时对打,这是朋友之间最直接的玩法。“军师编年史”是异步对战,你去挑战其他玩家留下的阵型数据,靠这个爬排行榜。“棋盘表现”是战术演练模式,所有关卡的通关率会向全世界公开。

游戏支持全球匹配,日本、亚洲和西方的玩家都在同一个池子里,随时能排到对手。对战双方的条件完全相同,没有付费带来的优势。

开局前要知道的事

游戏是一次性买断,没有抽卡。100 多名武将全部靠游玩解锁,商店里的省时包只是加快解锁速度,不存在只能靠它拿到的武将。PvP 中人人条件一致。

战斗的核心是布阵。战场是格子状的,交战前先研究对手的阵型再落子,克制关系是固定的:骑兵克弓兵,弓兵克枪兵,枪兵克骑兵。把骑兵藏在枪兵身后可以打出突袭,高智力的武将能识破埋伏。武将之间跨越阵营的搭配会触发“BOND”协同效果,配合战术诏令能翻盘。胜负原因都很清楚,输了通常能直接看出是哪一步判断出了问题。

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