Un auto-battler sulle Tre Regne in 10 minuti

Three Kingdoms:BOND è un strategico a scontri automatici in cui prepari la tua formazione prima dello scontro e poi guardi la battaglia svolgersi da sola. Ogni partita dura circa 10 minuti: recluti i tuoi generali, li disponi su una griglia e il risultato dipende da come hai letto l'avversario, non dai riflessi. Il roster supera i 100 generali, tutti illustrati originariamente, e altri arriveranno con gli aggiornamenti futuri. Il gioco è in Early Access, quindi alcune modalità sono già disponibili e altre possono cambiare.

Come si gioca in gruppo

Il modo principale per giocare con gli amici è la Rival Match: si inserisce un codice e si affronta l'avversario online in tempo reale. C'è anche la Cronaca del Gunshi, una modalità asincrona in cui sfidi le formazioni registrate di altri giocatori risolvendole al tuo ritmo, e la Board Performance, un allenamento tattico con i tassi di superamento delle fasi resi pubblici. Il matchmaking è globale, quindi gli scontri possono metterti contro avversari dal Giappone, dall'Asia e dall'Occidente. Le battaglie sincrone sono duelli in tempo reale, quelle asincrone ti lasciano decidere quando affrontare la sfida.

Il draft casuale e la gestione dei costi

Ogni partita comincia con un set di generali diverso: ti muovi su una mappa stile gioco da tavolo per reclutarli e costruisci l'esercito con le carte che ti vengono date. Non esistono formazioni fisse né una "meta" da copiare, perché le combinazioni cambiano a ogni incontro. Devi bilanciare i costi, portare risorse nelle round successive e decidere se prendere subito unità più deboli per costruire potenza in late game. Le affinità tra generali di fazioni diverse attivano sinergie BOND, e i Decreti Tattici aggiungono ulteriori combinazioni.

Prima di schierare: i tre pilastri

La fase decisiva è il posizionamento pre-battaglia. La cavalleria batte gli arcieri, gli arcieri battono le lance, le lance battono la cavalleria: nascondere la cavalleria dietro le lance permette una carica a sorpresa, mentre i generali con INT alta rivelano gli agguati nascosti. Studi la formazione avversaria, conti le portate delle abilità e piazzi i tuoi generali di conseguenza. Una volta terminato lo schieramento non controlli più niente: la battaglia si risolve da sola e ogni sconfitta ha una ragione leggibile, così la prossima partita si gioca meglio.

Acquisti e controllo

È un acquisto unico, senza gacha e senza pay-to-win: tutti i 100+ generali si sbloccano giocando, e i Time-Saver Pack servono solo a sbloccarli più in fretta senza offrire generali esclusivi. In PvP tutti competono nelle stesse condizioni. Si gioca col solo mouse, dallo schieramento al reclutamento; la tastiera serve solo per scrivere testo.

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