10分で決着がつく自動バトルの対戦ゲーム
Three Kingdoms:BONDは、配置と読み勝ちで勝敗が決まる自動バトル型の対戦ゲームです。戦闘自体は完全に自動で進行し、操作の速さは関係ありません。勝敗を分けるのは、事前の布陣の読みと配置、そしてスキルの相性を見極める判断力です。1試合は約10分で終わり、短い時間の中で密度の高い駆け引きを楽しめます。戦場はグリッド状になっており、部隊をどこに置くかがそのまま結果に直結します。
ランダムな将軍から軍を作るフルドラフト
各試合は、毎回異なる将軍の選択肢から始まります。固定のメタ編成は存在せず、盤面を進みながら将軍を登用し、その試合だけの軍勢を組み立てます。提示される将軍はランダムなので、与えられた手札の中で最善の編成を考える力が勝敗を分けます。コスト管理も重要で、今 rounds を温存して後半に備えるか、序盤で弱めなユニットを取って後半の力を育てるかを選べます。騎兵は弓兵に強く、弓兵は槍に強く、槍は騎兵に強い、という三すくみが基本。槍の後ろに騎兵を隠して突撃させる、知力の高い将軍で伏兵を見抜く、といった読み合いが本作の核です。さらに、陣営を超えた組み合わせで「BOND」シナジーが発動し、戦術指令と合わせて盤面をひっくり返す combos を狙えます。100体以上の将軍がイラスト付きで登場し、今後のアップデートで追加も予定されています。
オンライン対戦と Early Access で遊べるモード
Early Access では複数のモードを遊べます。リアルタイム対戦ではコードを入力して友達と直接戦える「Rival Match」があり、同期型の頭脳戦を楽しめます。自分のペースで挑める非同期型もあり、他のプレイヤーの過去データを喰らって順位を上げていく「軍師クロニクル」、全ステージのクリア率が世界に公開される「盤上演習」も用意されています。対戦は日本・アジア・欧米のプレイヤーとマッチングされるため、幅広い相手と当たります。
購入と始める前に知っておくこと
本作は買い切りで、ガチャはありません。100体以上の将軍はすべてプレイして解放でき、ストアにあるタイムセーバーパックは解放を早めるだけのもので、パック限定の将軍は存在しません。対戦では全員が同じ条件で戦うため、課金による有利不利はありません。操作はマウスだけで完結し、部隊の配置から登用まで行えますが、テキスト入力にはキーボードが必要です。 Early Access 中は内容が変更される可能性がある点だけ、頭の片隅に置いておくと安心です。