你和朋友可以把《Serious Sam HD: The First Encounter》的埃及战役变成一场热闹的街机式枪战。在线合作最多支持16人,而单独的Fusion 2017版本还加入了本地分屏,最多4人共用一个屏幕。Sam Stone的任务很简单:穿过古代遗迹,找到更强力的武器,击败Mental留在路上的西里安军队。

一座竞技场接一座竞技场,穿越埃及

故事把Sam送回古埃及,与占领神庙、沙漠道路、墓穴和城市废墟的Mental势力交战。剧情为这些旅程提供背景,但始终处于次要位置。这首先是一款街机射击游戏:前方豁然开阔,敌人随即出现;战斗结束后,你们继续前进。

战役共有15个关卡,主要由宽阔场景组成,怪物可能从多个方向靠近。你们或许会穿过阳光下的庭院、进入昏暗的石制建筑,再来到辽阔的沙地。开阔视野让人一眼就能看清战场,但当另一名敌人已经逼近时,远处的下一个威胁可能也正朝你们跑来。

安静的通道可能突然变成挤满敌人的竞技场,几乎没有漫长的预告。越过触发点或进入新区域时,敌人便会出现;有些波次会以足以填满场地的群体袭来。当前一轮攻击结束前,前方的门也可能一直关闭。后面的关卡还会加入开关、钥匙或需要收集的物品,因此流程大体线性,但并非每个房间都只要一直扣住扳机。

主路线周围藏有物品和岔路。秘密地点可能提供补给,也可能让你暂时偏离显眼的路线,在大型战斗之间加入一点探索。但它们不会把战役变成辽阔的迷宫:关卡仍围绕着继续前进、撑过下一场遭遇来设计。

以不同方式逼近的敌群

西里安军队令人印象深刻,因为敌人的意图很容易辨认。无头自爆兵会尖声嘶叫,抱着炸药冲向你们。西里安牛魔人在开阔地带加速,沿直线冲锋。Kleer骷髅会跳扑过来,持枪的Arachnoid则能从远处施压。行动缓慢而沉重的怪物和巨型Boss又会改变战斗规模。

敌人的种类会改变每一波战斗的形态。你们追踪远处目标时,快速敌人可能已经穿过竞技场;冲锋的牛魔人会让你留意空旷通路;飞来的投射物则会占据原本可以穿过敌群的空间。游戏不会为队伍安排角色职业或岗位。每个人都扮演Sam,使用相同的武器和补给,共同应对不断变化的敌潮。

有些战斗留出足够空间,让你们分散开来观察沙地上逼近的威胁。狭窄的室内会把同样数量的敌人压缩到更小的空间,后期波次还可能让几种敌人同时出现。熟悉的敌人会一再回来,但攻击顺序和规模不断变化,让节奏在短暂喘息和挤满屏幕的喧闹冲锋之间起伏。

岩石沙漠峡谷中,两只大型蓝色机械敌人正逼近第一人称视角下的火箭发射器。

在喧闹的军火库中挑选合适的武器

Sam的武器提供了多种应对威胁的方式。左轮手枪和霰弹枪适合近距离,双管霰弹枪的沉重一击与持续扫射截然不同。汤普森冲锋枪和迷你枪能向逼近的敌群倾泻火力;火箭发射器、榴弹发射器、激光枪和手持加农炮则提供爆炸性或高威力攻击。多数武器不需要手动装填,因此战斗主要围绕射击、切换武器和留意弹药展开。

武器和补给是沿途拾取的物品,而非持久的角色养成。你们在关卡中收集弹药、生命值、护甲和新武器。其他弹药耗尽时,基础左轮手枪仍能开火;威力更强的武器可以显著改变一波战斗,但弹药储备有限。下一段安静路程之前可能还有好几波敌人,因此弹药箱和生命补给很重要。

不同武器也会改变适用距离和出手节奏。近距离爆发与火箭飞越开阔庭院的效果不同;加农炮弹也需要一点时间才能命中。在一波敌潮之中,这些差异能让眼前的敌人不再像一团难以区分的目标。游戏没有需要围绕其打造角色的升级树,也不会在任务之间解锁一套新能力。辨认来袭的威胁、选出合适的武器,并用现有弹药撑过去,便是主要的成就感来源。

音乐和音效会提示探索转入战斗。敌人的叫声刺破配乐,竞技场逐渐挤满后,枪声和爆炸声也交织在一起。即使敌人越来越多,Sam的一句句俏皮话仍维持着刻意滑稽的气氛。HD版以更明亮、更细致的画面重制了原作冒险,因此古埃及神庙和开阔天空为混乱战斗提供的是色彩鲜明的背景,而不是阴郁的战争场景。

瀑布旁的绿色山谷中,第一人称视角下的霰弹枪正对着敌人和飞来的投射物。

随队伍人数变化的战役

在线合作最多允许16名玩家一起进入战役。敌人的数量和强度可能随游戏人数调整,房主也可以设置挑战难度。几位朋友觉得轻松的房间,到了更多人加入时可能变成敌人攻击交叠的风暴。当时的PC版报道认为,十人以上的战斗难以看清局势;人数上限适合想体验壮观混战的队伍,而非追求安静战术配合的玩家。

在线模式面向合作战役,当时的PC版报道提到语音聊天和服务器浏览器。你可以开启由玩家主持的游戏、设置私人房间并限制人数,也可以使用PC版后来加入的专用服务器工具。16人上限指战役合作模式。游戏也包含Deathmatch,不要把战役的16人上限直接套用到该模式。对战使用独立地图和目标,与一起推进Sam的故事是不同的选择。

如果大家共用一台电脑和一个屏幕,可以启动Serious Sam Fusion 2017。最初发布的独立HD版本没有分屏,而Fusion版本增加了最多4人的本地分屏。Fusion也支持多种手柄,以及其支持的电脑版本之间的跨平台多人游戏。本地分屏与网络游戏是两种独立的配置:前者供同一块屏幕前的玩家使用,后者通过网络连接各台电脑上的玩家。

Steam上拥有这款HD版Encounter的玩家,可以通过单独的Fusion Hub使用Fusion版本。于是你们可以选择启动方式:单独版适合在线游戏,需要本地分屏或更广泛的平台支持时则启动Fusion。所有本地玩家共用同一画面,因此四人游戏意味着四个视角挤在一张图里。如果队伍需要各自独立的全屏画面,在线合作更合适。

这场战役适合什么样的玩家?

《Serious Sam HD》适合想要明确共同目标和满屏动作的朋友。第一场战斗前,无需挑选职业、管理战利品、学习掩体系统或阅读复杂的任务简报。进入关卡、寻找武器和补给,再面对随着深入而愈发激烈的敌潮即可。战役提供开端与终点,敌人遭遇和埃及场景构成沿途的大部分变化。

这种专注也是游戏的主要局限。游戏的大部分时间都在与下一群怪物交战,基本节奏会在整个战役中反复出现。不同敌人、武器和场景会带来细节变化,但战斗之间缺少长线剧情发展或角色成长。如果朋友们想玩一款角色分工和装备会随任务发展的射击游戏,可能还没到最后一关就觉得重复。

难度也取决于队伍人数和设置。可调选项能让对局更轻松,也能显著加强敌潮的压力。当敌人从多个方向袭来,或队伍耗尽了最适合应对某类威胁的弹药时,有些战斗会很难熬。大队伍带来更多动作;即使个别玩家倒下,火力线也能延续,但画面可能拥挤到让人难以追踪单个怪物。

最后一段会带你们迎战高耸的多层Boss Ugh-Zan,为战役带来比常规敌潮更有气势的收尾。秘密区域让你有理由偏离直接路线,不同的难度和合作设置也能改变重玩时的压力。这款游戏不会为每位朋友设计不同的合作谜题;它的持久魅力来自开阔的埃及风景、奇异的怪物阵容,以及越来越拥挤的枪战之间的反差。

人数较少时,可以选择较低人数上限并调整难度,在不让敌人挤满屏幕的情况下体验战役。大型队伍可以把场面推得更壮观,一群人聚在一起时则能使用Fusion的共享画面。无论哪种配置,流程都刻意保持直接:在埃及寻找前进路线,迎战下一波西里安敌人,再让全队抵达下一段安静路程。

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