一款极简冷战题材的即时战略游戏
Kiloton 是一款以冷战和民族主义为题材的极简风格即时战略游戏,整体氛围取自《奇爱博士》和 1983 年的电影《战争游戏》。你面对的是一台可能带有法西斯倾向的计算机终端,它交给你一项"胜利"任务,但胜利具体指什么,很大程度上由你自己决定。是通过外交达成和平结局,还是走向别的方向,终端本身似乎另有想法。游戏把控制室里的冷漠与核战争的可怕后果放在一起,即使世界毁灭级别的能力就在手边,你也很难真正占据上风——没有长久的"力量平衡",只有毁灭才是最终结果。画面采用 2D 像素风格,整体基调偏暗、偏抽象,属于战棋与政治模拟的结合。
和朋友一起玩的方式
多人模式采用 P2P 连接,最多支持 5 名玩家。你可以和朋友互相进行所谓的"外交",也就是在地图上真刀真枪地较量。战争分为四种主要形式:地面战、空中战、洲际弹道导弹与反导系统的对抗,以及经济支援和代理人战争。想在冷战中活下来,这四个战场都要有所掌握。经济方面,你不管理金钱,而是管理城市。城市会随着经济强弱而扩张或收缩,经济实力取决于人口与支出的对比,而人口并非抽象数字,他们生活在地图上可被摧毁的像素城市里。你可以占领或摧毁敌方的人口中心,从而切断对手发动战争的能力。
开始之前需要知道的几点
游戏全程只用键盘操作,不支持其他输入方式,这一点务必先确认。单人战役时长约 2 到 4 小时,敌人拥有各自复杂的性格和目标。游戏内置程序化生成系统,配合自定义场景编辑器,可以反复挑战不同的关卡配置。研究与开发系统对应 60 至 80 年代的军备竞赛,共有四个研究方向:地面战斗、防空、飞行器、洲际弹道导弹,每个方向分五个进度层级,每提升一级,相关单位会在射程、伤害、生命、速度等属性上得到强化。你可以选择投资导弹防御来保护城市,也可以强化陆军去夺取敌方城市,或者只造导弹发射井——但别太笃定没人敢按下去。