Una Guerra Fría en tiempo real
Kiloton es un RTS minimalista y rápido que aborda el nacionalismo y la carrera armamentística con tono sarcástico. La partida se desarrolla a través de un terminal informático con tendencias fascistas que te encarga lograr la "victoria", dejándote a tu criterio qué significa eso. La ambientación mezcla la indiferencia de una sala de control con el horror de una guerra nuclear, inspirándose en obras como Dr. Strangelove y WarGames. El diseño busca que el poder no se te suba a la cabeza: no hay un equilibrio de poder duradero, solo la aniquilación es definitiva.
Diplomacia entre "amigos"
El juego incluye una campaña individual de 2 a 4 horas y un modo multijugador P2P para un máximo de 5 jugadores. En el modo para un jugador, te enfrentarás a enemigos con personalidades y objetivos complejos. En el multijugador, puedes llevar a cabo tu propia "diplomacia" con tus "amigos". El sistema de generación procedural garantiza una alta rejugabilidad, y un editor de escenarios personalizados te permite crear niveles únicos y desafiantes. Una nota importante: el juego requiere teclado, ya que todos los controles se realizan mediante el teclado.
Estrategia de armas combinadas
La guerra se divide en cuatro frentes principales: batallas terrestres, batallas aéreas, misiles balísticos intercontinentales (ICBM) y antimisiles (ABM), y apoyo económico con guerras por poderes. La gestión de recursos es atípica: no gestionas dinero, gestionas ciudades. Estas ciudades crecen o decrecen según la fortaleza de tu economía, que depende de tu población frente a tus gastos. Tu población vive en ciudades de píxeles destructibles en el mapa, las cuales puedes capturar o destruir para privar al enemigo de recursos. Además, guiarás la investigación de tu nación en cuatro disciplinas con cinco niveles cada una: combate terrestre, defensa aérea, aviones e ICBM, mejorando atributos como alcance, daño, salud o velocidad.