Een minimalistische RTS over de Koude Oorlog

Kiloton is een snelle, abstracte real-time strategy game die nationalisme en de wapenwedloop van de Koude Oorlog met een cynische knipoog benadert. Je zit aan een computerterminal die je de opdracht geeft om te "winnen," maar laat je vrij in wat winst precies betekent. Vrede en diplomatie behoren tot de mogelijkheden, al zal de terminal daar waarschijnlijk een andere mening over hebben. De game put inspiratie uit films als Dr. Strangelove en WarGames (1983) en probeert de kille isolatie van een controlekamer te combineren met de gruwelijke inzet van een nucleaire oorlog. Het is een toegankelijke RTS zonder micro-management, waardoor het ook goed te spelen is voor wie minder ervaring heeft met het genre.

Samen spelen in multiplayer

Je kunt de strijd aangaan met je vrienden via peer-to-peer multiplayer, waarbij tot en met vijf spelers tegelijk kunnen deelnemen. In deze modus draait het om "diplomatie" bedrijven met je tegenstanders. De oorlogsvoering is opgedeeld in vier hoofdvormen: gevechten op de grond, luchtgevechten, intercontinentale raketten (ICBM's) en anti-raketafweer (ABM's), en economische steun of oorlogvoering via tussenpersonen. Om te overleven moet je beheersing opbouwen over al deze vier fronten. Je economie is gebaseerd op steden in plaats van geld; deze groeien of krimpen afhankelijk van je bevolking en uitgaven. Je kunt vijandelijke steden veroveren of vernietigen om de vijand te verzwakken.

Wat je moet weten voordat je begint

Het spel vereist een toetsenbord; alle besturing verloopt via het toetsenbord. Voor solo-spelers is er een campagne van twee tot vier uur met vijanden die complexe persoonlijkheden en doelen hebben. De game maakt gebruik van een uitgebreid systeem voor procedurele generatie voor hoge her-speelwaarde en bevat een eigen scenario-editor voor unieke levels. Het onderzoekssysteem bootst de wapenwedloop van de jaren 60 tot 80 na met vier disciplines: grondgevechten, luchtafweer, vliegtuigen en intercontinentale raketten, elk met vijf voortgangsniveaus. Elke stap in onderzoek verbetert specifieke eigenschappen van je eenheden, zoals bereik, schade, gezondheid of snelheid. Er is geen blijvende machtsbalans in Kiloton; uiteindelijk telt alleen vernietiging.

Screenshots

Tags