冷戦をテーマにしたミニマルなRTS

Kilotonは、冷戦とナショナリズムを皮肉まじりに描くリアルタイムストラテジーです。操作はキーボードのみで、細かいユニット操作は必要ありません。プレイヤーは「勝利」を課される立場ですが、その定義は自由です。ただし、平和的な外交で解決できるかは、背後にいる少し得体の知れないコンピュータターミナル次第です。『Dr. Strangelove』や『WarGames』に着想を得た世界観で、制御室の冷徹さと核戦争の破滅的な賭けをそのままにしています。力の均衡は永続せず、最終的に残るのは「殲滅」だけです。

フレンドとの「外交」のやり方

マルチプレイではP2P接続による最大5人での対戦が可能です。友人たちと「外交」を交わす名目で、互いの領土や都市を狙い合います。戦闘は陸戦、空戦、ICBM(大陸間弾道ミサイル)とABM(迎撃ミサイル)、そして経済支援と代理戦争の4つの軸で行われます。4つの戦域すべてを使いこなす必要があります。資源管理は金銭ではなく「都市」で行い、都市は人口と支出のバランスで成長も衰退もします。人口は数字ではなく、破壊可能なピクセルの都市として地図上に存在するため、敵の人口拠点を占領または破壊して戦争能力を奪うこともできます。

プレイ前に知っておくこと

キャンペーンは2〜4時間で、性格や目標を持つ敵が登場します。プロシージャル生成システムにより毎回異なる状況が生まれ、カスタムシナリオエディタで独自のレベルを作ることもできます。研究開発は地上戦闘、防空、航空機、ICBMの4分野×5段階で進化し、射程・ダメージ・耐久力などが強化されます。ミサイル防衛に注力するか、陸軍を強化して都市を奪うか、それともミサイルサイロに賭けるか。方針はプレイヤーに委ねられます。操作はすべてキーボードで行われるため、キーボードの用意が必要です。

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