Ein strategisches Wargame über die Westfront
Gary Grigsby's War in the West ist ein rundenbasiertes Simulationsspiel, das den gesamten Kriegsschauplatz Westeuropa abdeckt. Ihr beginnt im Sommer 1943 mit den Invasionen auf Sizilien und in Italien, führt die Landung in Frankreich durch und dringt schließlich bis ins Deutsche Reich vor. Das Spiel bietet die Möglichkeit, die gesamten alliierten Feldzüge nach den eigenen Plänen neu zu kämpfen. Neben den Bodenkämpfen wird auch die Luftkriegsführung umfassend modelliert, einschließlich der strategischen Bombenkampagne. Ihr trefft dabei Entscheidungen sowohl an Land als auch in der Luft und könnt alternative Strategien verfolgen.
Zusammenarbeit per Remote Play Together
Über die Funktion Remote Play Together kann die Gruppe den Rechner eines Spielers nutzen, um gemeinsam am selben Spielstand zu arbeiten. Da es sich um eine komplexe Simulation handelt, eignet sich das gut, um die vielen Aufgaben zu verteilen: Ein Spieler konzentriert sich auf die Bodenoperationen und die Frontbewegungen, während ein anderer die Luftdirektiven, die Logistik oder die Wetterbeobachtung übernimmt. Der Austausch über Discord hilft dabei, die taktischen Entscheidungen abzustimmen, etwa bei der Planung amphibischer Landungen oder der Priorisierung der Luftziele.
Was ihr vor dem Start wissen solltet
Das Spiel arbeitet mit einer sehr detaillierten Karte aus 36.000 Sechsecken und einer detaillierten Ordnung der Schlacht bis hin zu einzelnen Squadern, Fahrzeugen und Flugzeugen. Die Logistik ist zentral: Ihr müsst die Auslastung der Eisenbahnstrecken, die Kapazitäten der Rangierbahnhöfe und die Versorgungsdepots im Blick behalten, da Luftangriffe diese Nachschubwege stören können. Das Wetter wird dynamisch modelliert und beeinflusst die Bewegung und den Kampf der Bodeneinheiten ebenso wie die Flugbedingungen. Für deutsche Spieler gibt es zusätzlich die Option zur Ostfrontkontrolle, mit der ihr die Kräfte zwischen West- und Ostfront abwägen könnt.