中世纪战场上的回合制对决

Field of Glory II Medieval 是一款以中世纪盛期为背景的回合制战术游戏,时间跨度从公元 1040 年到 1270 年。这是重装骑士的黄金时代:到 12 世纪后期,欧洲骑士从头到脚披甲,骑乘重型战马密集列队,以架起的长矛发起毁灭性冲锋。游戏由 Richard Bodley Scott 设计,把桌面兵棋的精髓搬进了数字框架。战斗在方格地图上以经典回合制进行,界面容易上手,但要打得好需要真正的战术功力。单场战斗的规模从几个单位到每方最多 80 个单位不等,具名将领会直接影响麾下部队的战斗与士气。

二十九支军队与上百种单位

游戏收录了 29 个 nations and factions,覆盖 11 至 13 世纪的北欧与中欧,包括盎格鲁-撒克逊人、诺曼人、征服后的英格兰、法兰西、帝国与封建德意志、低地苏格兰、高地与岛屿苏格兰、南北威尔士、爱尔兰、低地国家、自由邦、丹麦、挪威、瑞典、波希米亚、波兰、条顿骑士团、古普鲁士人、立陶宛人、俄罗斯人、匈牙利人、库曼人、伏尔加保加尔人和蒙古人。57 份 army list 让每个阵营在不同时期都能组建符合史实的军队,还能加入历史盟友的分遣队,组合数以万计。超过 100 种全动画 3D 单位各有多个变体,战场上刀光闪烁、箭矢横飞。12 种可选场景涵盖开阔野战、侧翼行军、后卫战、先头部队、弑君、护卫辎重车队、攻守城池等任务,另有 65 组预设对手的快速战斗。

战役、自定义与多人对战

战役模式把重心放在战斗本身,无需在战略地图上反复移动军队,战略决策快速结算,打完一场直接进入下一场。四条基于史实的战役分别是安茹帝国、北方十字军、亚历山大·涅夫斯基与蒙古入侵,另有沙盒战役可让任意国家(及其历史盟友)对阵任意对手,组合数以千计。核心部队会随着胜利积累经验与士气(elan),还能取专属的部队名称。自定义战斗配合随机地图生成器,可以无限创造"如果当时"的假想对决。多人模式支持在线对战,也可用 Remote Play Together 与朋友共享一场战斗,另有 6 个难度等级的 AI 供你磨练战术。

开始之前需要知道的

这是一款兵棋味很浓的游戏:单位组织、战斗能力与战术教条各不相同,想赢需要理解阵型、冲锋与士气,而不是单纯堆兵力。游戏系统对 Mod 友好,并内置地图编辑器,可以自己造战场。战役与自定义战斗都依赖历史准确的军队编成,所以不同阵营的打法差异很大,换一支军队就要换一套思路。

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