O que é Field of Glory II: Medieval

Field of Glory II Medieval é um jogo de tática por turnos ambientado na Idade Média, entre 1040 e 1270 d.C. Desenvolvido por Richard Bodley Scott, ele leva para o digital a experiência de wargames de mesa. O período retratado é o auge do cavaleiro montado: armado de cabeça a pé a partir do final do século XII, o cavaleiro europeu montava cavalos pesados em formação fechada e arremetia com lança em riste. O cenário inclui as disputas entre os reis da França e da Inglaterra, os conflitos ingleses contra galeses, escoceses e irlandeses, as Cruzadas Bálticas e a invasão mongol da Europa Oriental.

Você comanda exércitos de 29 nações e facções, como anglo-saxões, normandos, franceses, alemães, escoceses, poloneses, Cavaleiros Teutônicos, russos, húngaros e mongóis, entre outros. Há mais de 100 unidades históricas com modelos 3D animados e 57 listas de exército que refletem forças reais de cada facção em diferentes datas do período.

Como jogar em grupo

O jogo oferece modos de batalha para um jogador e para múltiplos jogadores. No modo multiplayer, você e seus amigos podem enfrentar uns aos outros ou lutar contra a IA. As batalhas podem ter desde poucas unidades até 80 unidades por lado. O jogo também conta com a funcionalidade Remote Play Together, que permite que um jogador compartilhe sua sessão com outros.

As batalhas rápidas permitem escolher entre 65 confrontos pré-definidos entre adversários históricos, o que facilita montar um duelo sem muita configuração. O sistema de batalha personalizada gera cenários "e se" ilimitados com exércitos historicamente realistas em mapas de terreno gerados aleatoriamente. Há 12 cenários selecionáveis, como Batalha Aberta, Marcha de Flanco, Escolta de Comboio de Bagagem e Matar o Rei.

O que saber antes de começar

O sistema de campanha foca nas batalhas, sem exigir que você mova exércitos por um mapa estratégico. Cada vitória aumenta a experiência e o elã de suas unidades principais, que podem receber nomes próprios. Existem quatro campanhas históricas — O Império Angevino, as Cruzadas do Norte, Alexander Nevsky e as Invasões Mongóis — além de um modo de campanha sandbox que permite enfrentar qualquer nação com seus aliados históricos contra outra.

O jogo usa jogadas por turnos com movimentação em grade. A interface é simples de usar, mas a jogabilidade é difícil de dominar. A IA toma decisões táticas sólidas e há 6 níveis de dificuldade para aumentar o desafio conforme você evolui. General nomeados influenciam o combate e a moralidade das unidades sob seu comando. O sistema é amigável para mods e inclui um editor de mapas próprio.

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