Tattica a turni con progressione roguelike

Crawl Tactics è un RPG strategico a turni in cui muovi le tue unità su una griglia e decidi ogni mossa con calma. Non è un rompicapo con una soluzione unica: è un tattico classico in stile SRPG, dove contano le differenze di altezza, la direzione in cui guarda un'unità, il meteo e il terreno. La grafica è in pixel e la visuale è isometrica. La difficoltà è dichiarata alta: le partite sono pensate per chi vuole pensare prima di agire.

Due modi per giocare

In Dungeon Mode esplori dungeon formati da più stanze, generati proceduralmente, così come i campi di battaglia al loro interno. Ruine, grotte, catacombe e foreste hanno climi, mostri e ambienti diversi. In ogni dungeon possono comparire NPC ostili o amichevoli, mercenari speciali, oggetti di valore ed eventi particolari come assedi o missioni di difesa. In Quest Mode, invece, costruisci edifici nel villaggio a ogni turno, assumi più mercenari e mandi quelli che preferisci nelle missioni che scegli. Le ricompense cambiano in base al tipo di missione, puoi scegliere difficoltà maggiori e fare grinding quanto vuoi. A intervalli fissi mostri invadono il villaggio, aprendo battaglie più grandi di quelle delle missioni normali.

L'ambiente come arma

Trappole e terreno colpiscono sia te sia i nemici: puoi incendiare l'erba, fulminare i nemici che stanno sull'acqua o far esplodere nubi di veleno. Spingere e lanciare oggetti e unità è parte del gioco: buttare un nemico dal terreno alto o dentro una trappola a lame, far rotolare massi contro di loro. Puoi attivare cannoni o trappole di balestra per colpire nemici lontani, e le trappole possono innescarsi a catena.

Costruire il gruppo che vuoi

Personalizzi liberamente abilità, equipaggiamento, classi, tecniche e aspetto. Il gruppo in battaglia va da un solo personaggio fino a 8 unità, con composizione libera. Dopo il dungeon principale puoi continuare con New Game Plus e Reverse, che permette di azzerare le classi anche dopo aver raggiunto livelli superiori. Prima di iniziare, tieni conto che il gioco è pensato per chi ama la pianificazione attenta e la sfida, non per chi cerca una passeggiata.

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