턴제 전술과 로그라이크가 결합된 SRPG
Crawl Tactics은 클래식한 턴제 전술에 로그라이크 진행을 더한 게임입니다. 퍼즐처럼 정해진 풀이 하나를 찾는 방식이 아니라, 고전적인 SRPG를 좋아하는 사람을 위한 턴제 전략 RPG로 만들어졌습니다. 높이 차이, 유닛의 방향, 날씨, 지형 같은 요소를 따져가며 수를 읽어야 합니다. 2D 픽셀 그래픽의 아이소메트릭 시점에서 격자 위의 유닛들을 움직입니다.
지형과 함정을 활용하는 전투
전투는 환경을 적극적으로 이용합니다. 풀에 불을 붙이거나, 물 위에 서 있는 적을 감전시키고, 독 구름에 불을 붙일 수 있습니다. 밀거나 던지는 동작으로 유닛과 사물을 움직여, 높은 곳에서 적을 떨어뜨리거나 칼날 함정에 밀어 넣고, 바위를 굴려 적을 맞출 수도 있습니다. 대포나 석궁 함정을 작동해 멀리 있는 적을 공격하는 방법도 있습니다. 함정은 연쇄로 발동되어 한 번에 여러 상황이 터질 수 있습니다. 지형과 함정은 아군과 적군 모두에게 적용되므로 어디에 서 있을지가 승부를 가릅니다.
원하는 파티를 직접 구성
스킬, 장비, 클래스, 기술, 외형을 자유롭게 바꿀 수 있습니다. 혼자 조작하는 파티부터 8명으로 짜는 전투 파티까지 원하는 구성으로 만들면 됩니다. 메인 던전을 클리어한 뒤에도 뉴 게임 플러스와 리버스를 통해 계속 성장시킬 수 있고, 리버스는 상위 티어로 올라간 뒤에도 클래스를 초기화합니다.
던전 모드와 퀘스트 모드
던전 모드는 여러 방으로 이루어진 던전을 탐험하는 방식입니다. 던전과 그 안의 전장은 절차적으로 생성되어 매번 다른 편성을 만납니다. 유적, 동굴, 무덤, 숲마다 고유한 기후와 몬스터, 환경이 다르며, 적대적이거나 우호적인 NPC, 특별한 용병, 가치 있는 아이템, 공성전이나 방어 임무 같은 고유 이벤트가 등장할 수 있습니다.
퀘스트 모드는 마을 건설과 캐릭터 육성에 집중합니다. 턴마다 건물을 세워 마을을 넓히고, 여러 명의 용병을 고용해 원하는 퀘스트에 보냅니다. 턴마다 수행하는 퀘스트 종류에 따라 보상이 달라지며, 더 높은 난이도도 선택할 수 있어 원하는 만큼 파밍할 수 있습니다. 일정 간격으로 몬스터가 침입하는 마을 이벤트에서는 일반 퀘스트보다 규모가 큰 전투를 치릅니다. 난이도 태그가 붙어 있는 만큼 처음부터 수월하지는 않으니, 지형과 함정을 익히는 데 시간을 두는 편이 좋습니다.