西西里战役的战术兵棋

Combat Mission Fortress Italy 把战场设在1943年7月至8月的西西里,也就是西线盟军首次把战火烧到轴心国本土的开端。玩家将指挥美军、德军与意军的历史部队交锋,其中既有刚完成重组、首次经受考验的美军,也有久经战阵的国防军与空军部队,以及种类繁多的意大利军队。干燥的地貌为系列老玩家带来不一样的作战体验。可用兵力涵盖当时在西西里实际参战的三国部队,亮点包括意大利 Bersaglieri、美军游骑兵与德军赫尔曼·戈林师等精锐编制,美军和德军的组织结构也与其他 Combat Mission 作品有明显区别。内容包含四个战役与17场独立战斗,可动用38辆载具和大量武器,其中不少是本作独有的。

与朋友对战的方式

任务目标丰富多样,玩家需要完成指派的具体作战任务。作战可选实时模式,也可用系列沿用20年的 WeGo 混合回合制:双方各自规划60秒的行动,随后同时执行,回合录像可以回看。WeGo 支持通过电子邮件(PBEM)或单机“热座”轮流对战,实时与 WeGo 的正面对抗也能用局域网或互联网的 TCP/IP 进行。快速战斗系统允许玩家自选兵力与地图交手,地图与剧本编辑器则能制作战斗或战役,供自己和他人游玩。

开局前需要了解的

单位按1:1比例以高精度3D模型呈现,带有可动悬挂与舱盖动画。载具损伤按子系统追踪,弹道与装甲效应基于真实数据与算法,没有生命值或预设结果表;天气、光照与地形都会影响单位和武器的表现。士气、经验、领导力等“软因素”作用到单兵层面,战术AI会模拟每名士兵的心理状态与固有素质。相对索敌系统让每名士兵拥有各自的视野,不会一人发现目标就全军共享,再配合指挥与控制(C2)系统共同呈现战场信息的传递。这些机制共同构成游戏的核心,上手时需要留意。

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